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		<title><![CDATA[Vestia Forum - Portal]]></title>
		<link>https://vestia.pl/forum/</link>
		<description><![CDATA[Vestia Forum - https://vestia.pl/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 12:15:34 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[QUEST] Tereny północne - Vinthius i John]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2114</link>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 16:40:01 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2114</guid>
			<description><![CDATA[Misje u Vinthiusa<br />
Wymagania:<ul class="mycode_list">
</li>
<li>Poziom: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1500+</span><br />
</li>
<li>Ukończone zadanie u Odkrywcy (Vestian<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Quest</span>)<br />
</li></ul>
<hr class="mycode_hr" />
ETAP 1 – Posągi<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>Porozmawiaj z NPC i rozpocznij zadanie.<br />
</li>
<li>Znajdź 4 posągi na pustyni i ich użyj.<br />
</li>
<li>Po wykonaniu etapu dostajesz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Instance Pass.</span><br />
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
ETAP 2 – Zapiski pod obeliskiem<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>NPC mówi, że zostawił swoje zapiski pod obeliskiem w tej okolicy.<br />
</li>
<li>Znajdź je i przynieś mu z powrotem.<br />
</li>
<li>Oddając zapiski, otrzymasz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bronze VIP Medal (3 dni)</span>.<br />
</li>
<li>NPC każe ci wrócić <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">następnego dnia</span>, żeby kontynuować.<br />
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
⏳ ETAP 3 – Inskrypcje / Hegemoto<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>Wróć do NPC dzień po oddaniu zapisków.<br />
</li>
<li>Powie, że część notatek jest spalona, ale trzeba zapytać <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odkrywcę o Hegemoto</span>.<br />
</li>
<li>Porozmawiaj z Odkrywcą na ten temat, potem wróć do NPC.<br />
</li>
<li>Po oddaniu raportu otrzymasz dostęp do kolejnego etapu – świątyni.<br />
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
⛩️ ETAP 4 – Świątynia i gobliny<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>Twoim celem jest dotarcie do północnej świątyni.<br />
</li>
<li>Aby przejść dalej, włóż <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">po jednej vestiańskiej monecie</span> do każdego z <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5 pojemników</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Goblinów nie można zabić</span> – musisz je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">przechytrzyć</span> pushując i zamykając w pokojach.<br />
</li>
<li>Przed walką z przywódcą goblinów załóż <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Garlic Necklace</span>, następnie przejmij Dreadbeasty za pomocą <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Convince Creature Rune</span> - tylko tak będziesz w stanie pokonać finalnego bossa - Nomadusa.<br />
</li>
<li>Po zwycięstwie dostajesz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+2 poziomy</span> i prawo wejścia do namiotu NPC na szczycie gór.<ul class="mycode_list">
</li>
<li>Wejdziesz tam tylko mając <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">czasz­kę (skull)</span> z gracza powyżej 250 poziomu.<br />
</li></ul>
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
✅ ETAP 5 – Zakończenie<ul class="mycode_list">
</li>
<li>NPC dziękuje i informuje, że nie ma już więcej zadań.<br />
</li>
<li>Gratulacje – otrzymujesz dostęp do NPC Sir John.<br />
</li></ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<br />
<br />
Misje u Sir Johna<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cel:</span> stworzenie nowego, wzmocnionego amuletu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wymagania:</span> oddawanie przedmiotów etapami.<br />
<hr class="mycode_hr" />
Etapy:<br />
1️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Amulety</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2x Mystic Amulet</span><br />
</li>
<li>? <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Potrzebne do stworzenia podstawowej wersji amuletu.</span><br />
</li></ul>
2️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade Stone +5</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8x Upgrade Stone +5</span><br />
</li>
<li>⚡ <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wzmacnia magicznie amulet.</span><br />
</li></ul>
3️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exp Tokeny</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">80x Exp Token</span><br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nadają amuletowi moc doświadczenia.</span><br />
</li></ul>
4️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gold Ingoty</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50x Gold Ingot</span><br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Używane do stworzenia kryształu wewnątrz amuletu.</span><br />
</li></ul>
5️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">God’s Fruits</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3x God’s Fruit </span><br />
</li>
<li>✨ <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dzięki nim amulet zyskuje boską moc!</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> Nowy amulet <br />
</li></ul>
<hr class="mycode_hr" />
✅ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Po ukończeniu</span> otrzymujesz gotowy, wzmocniony john's amulet (Arm:5, protection physical +6%, holy +5%, faster regeneration). Specjalny amulet zmniejszajacy sile fizycznych atakow potworow o 5% (łącznie 11%).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Misje u Vinthiusa<br />
Wymagania:<ul class="mycode_list">
</li>
<li>Poziom: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1500+</span><br />
</li>
<li>Ukończone zadanie u Odkrywcy (Vestian<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Quest</span>)<br />
</li></ul>
<hr class="mycode_hr" />
ETAP 1 – Posągi<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>Porozmawiaj z NPC i rozpocznij zadanie.<br />
</li>
<li>Znajdź 4 posągi na pustyni i ich użyj.<br />
</li>
<li>Po wykonaniu etapu dostajesz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Instance Pass.</span><br />
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
ETAP 2 – Zapiski pod obeliskiem<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>NPC mówi, że zostawił swoje zapiski pod obeliskiem w tej okolicy.<br />
</li>
<li>Znajdź je i przynieś mu z powrotem.<br />
</li>
<li>Oddając zapiski, otrzymasz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bronze VIP Medal (3 dni)</span>.<br />
</li>
<li>NPC każe ci wrócić <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">następnego dnia</span>, żeby kontynuować.<br />
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
⏳ ETAP 3 – Inskrypcje / Hegemoto<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>Wróć do NPC dzień po oddaniu zapisków.<br />
</li>
<li>Powie, że część notatek jest spalona, ale trzeba zapytać <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odkrywcę o Hegemoto</span>.<br />
</li>
<li>Porozmawiaj z Odkrywcą na ten temat, potem wróć do NPC.<br />
</li>
<li>Po oddaniu raportu otrzymasz dostęp do kolejnego etapu – świątyni.<br />
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
⛩️ ETAP 4 – Świątynia i gobliny<br />
<ol type="1" class="mycode_list">
</li>
<li>Twoim celem jest dotarcie do północnej świątyni.<br />
</li>
<li>Aby przejść dalej, włóż <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">po jednej vestiańskiej monecie</span> do każdego z <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5 pojemników</span>.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Goblinów nie można zabić</span> – musisz je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">przechytrzyć</span> pushując i zamykając w pokojach.<br />
</li>
<li>Przed walką z przywódcą goblinów załóż <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Garlic Necklace</span>, następnie przejmij Dreadbeasty za pomocą <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Convince Creature Rune</span> - tylko tak będziesz w stanie pokonać finalnego bossa - Nomadusa.<br />
</li>
<li>Po zwycięstwie dostajesz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+2 poziomy</span> i prawo wejścia do namiotu NPC na szczycie gór.<ul class="mycode_list">
</li>
<li>Wejdziesz tam tylko mając <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">czasz­kę (skull)</span> z gracza powyżej 250 poziomu.<br />
</li></ul>
</li></ol>
<hr class="mycode_hr" />
✅ ETAP 5 – Zakończenie<ul class="mycode_list">
</li>
<li>NPC dziękuje i informuje, że nie ma już więcej zadań.<br />
</li>
<li>Gratulacje – otrzymujesz dostęp do NPC Sir John.<br />
</li></ul>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<br />
<br />
<br />
Misje u Sir Johna<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cel:</span> stworzenie nowego, wzmocnionego amuletu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wymagania:</span> oddawanie przedmiotów etapami.<br />
<hr class="mycode_hr" />
Etapy:<br />
1️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mystic Amulety</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2x Mystic Amulet</span><br />
</li>
<li>? <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Potrzebne do stworzenia podstawowej wersji amuletu.</span><br />
</li></ul>
2️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Upgrade Stone +5</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8x Upgrade Stone +5</span><br />
</li>
<li>⚡ <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wzmacnia magicznie amulet.</span><br />
</li></ul>
3️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exp Tokeny</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">80x Exp Token</span><br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nadają amuletowi moc doświadczenia.</span><br />
</li></ul>
4️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gold Ingoty</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">50x Gold Ingot</span><br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Używane do stworzenia kryształu wewnątrz amuletu.</span><br />
</li></ul>
5️⃣ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">God’s Fruits</span><ul class="mycode_list">
</li>
<li>Przynieś <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3x God’s Fruit </span><br />
</li>
<li>✨ <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dzięki nim amulet zyskuje boską moc!</span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> Nowy amulet <br />
</li></ul>
<hr class="mycode_hr" />
✅ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Po ukończeniu</span> otrzymujesz gotowy, wzmocniony john's amulet (Arm:5, protection physical +6%, holy +5%, faster regeneration). Specjalny amulet zmniejszajacy sile fizycznych atakow potworow o 5% (łącznie 11%).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[QUEST] Pits Of Inferno (POI) by PiotrekCzaja]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2113</link>
			<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 10:57:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2113</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[QUEST] Pits Of Inferno (POI) by PiotrekCzaja</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wiekszosc z nowych graczy którzy jeszcze nigdy nie robili tego Questu na Vestii nie są w stanie poradzić sobie z labiryntem który czeka na nich w 3 teleporcie.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wszystkie inne trony które chcemy zdobyc, znajdujemy z łatwością i sa praktycznie na koncu mapki którą przechodzimy.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Natomiast z jednym teleportem wiele osób ma problem i kłopot by odnaleźć się w labiryncie. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ja przychodze z pomocą, i poniżej zamieszczam materiał na którym będzie pokazana droga do odnalezienia ostatniego z tronu.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=VeJVW-nRnXU" target="_blank" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kliknij tutaj aby przejść do nagrania youtube!</span></span></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Po odblokowaniu wszystkich tronów udajemy się by odebrać nagrode.</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">[QUEST] Pits Of Inferno (POI) by PiotrekCzaja</span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wiekszosc z nowych graczy którzy jeszcze nigdy nie robili tego Questu na Vestii nie są w stanie poradzić sobie z labiryntem który czeka na nich w 3 teleporcie.</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wszystkie inne trony które chcemy zdobyc, znajdujemy z łatwością i sa praktycznie na koncu mapki którą przechodzimy.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Natomiast z jednym teleportem wiele osób ma problem i kłopot by odnaleźć się w labiryncie. </span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ja przychodze z pomocą, i poniżej zamieszczam materiał na którym będzie pokazana droga do odnalezienia ostatniego z tronu.</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=VeJVW-nRnXU" target="_blank" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Kliknij tutaj aby przejść do nagrania youtube!</span></span></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Po odblokowaniu wszystkich tronów udajemy się by odebrać nagrode.</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[TASK] NPC Vela - Zadanie 5 by Castello]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2098</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 17:59:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2098</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Udajemy się do naszej Veli i ucinamy sobie z nią małą i niewinną pogawędkę. <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/rolleyes.png" alt="[Obrazek: rolleyes.png]" class="mycode_img" /> Dowiadujemy się od niej, że gdzieś na <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Terenach Północnych</span> zamieszkał pustynny smok - <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Drac'Raah</span>.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Naszą wędrówkę zaczynamy od depo.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/images/uploader/10112017-9564123.png" alt="[Obrazek: 10112017-9564123.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Idziemy cały czas wzdłuż białej strzałki, aż dojdziemy do powalonej kłody (<span style="color: #ff33ff;" class="mycode_color">różowa kropka na mapie</span>).</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Aby dostać się dalej, potrzebujemy specjalnej<span style="color: #ff6633;" class="mycode_color"> przepustki</span>, która umożliwi nam wejście na piaszczyste tereny. Można ją zdobyć od NPC Strazniczka</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Pustynia zamieszkała jest przez hordy pustynnych stworów, więc bez doświadczonej kilkuosobowej drużyny się nie obejdzie. <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/tongue.png" alt="[Obrazek: tongue.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po dotarciu do skalistej góry wchodzimy na nią, idziemy kilka sqm na lewo i schodzimy schodkami w dół.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/images/uploader/10112017-6570824.png" alt="[Obrazek: 10112017-6570824.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po zejściu przechodzimy przez drzwi, zabijamy smoki i kierujemy się w lewą stronę pomieszczenia. Gdy jesteśmy już gotowi na ostateczną walkę ze smokiem <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">dotykamy posągu</span> (<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czerwona strzałka</span>). Smok ma około <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">3,000,000 HP</span>.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/images/uploader/10112017-2320738.png" alt="[Obrazek: 10112017-2320738.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po zabiciu smoka wyciągamy z niego serduszko <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/heart.png" alt="[Obrazek: heart.png]" class="mycode_img" /> po czym wracamy oddać je Veli, która w zamian za nie wynagrodzi nas kilkoma poziomami. <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Koniec</span></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Udajemy się do naszej Veli i ucinamy sobie z nią małą i niewinną pogawędkę. <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/rolleyes.png" alt="[Obrazek: rolleyes.png]" class="mycode_img" /> Dowiadujemy się od niej, że gdzieś na <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Terenach Północnych</span> zamieszkał pustynny smok - <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Drac'Raah</span>.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Naszą wędrówkę zaczynamy od depo.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/images/uploader/10112017-9564123.png" alt="[Obrazek: 10112017-9564123.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Idziemy cały czas wzdłuż białej strzałki, aż dojdziemy do powalonej kłody (<span style="color: #ff33ff;" class="mycode_color">różowa kropka na mapie</span>).</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Aby dostać się dalej, potrzebujemy specjalnej<span style="color: #ff6633;" class="mycode_color"> przepustki</span>, która umożliwi nam wejście na piaszczyste tereny. Można ją zdobyć od NPC Strazniczka</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Pustynia zamieszkała jest przez hordy pustynnych stworów, więc bez doświadczonej kilkuosobowej drużyny się nie obejdzie. <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/tongue.png" alt="[Obrazek: tongue.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po dotarciu do skalistej góry wchodzimy na nią, idziemy kilka sqm na lewo i schodzimy schodkami w dół.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/images/uploader/10112017-6570824.png" alt="[Obrazek: 10112017-6570824.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po zejściu przechodzimy przez drzwi, zabijamy smoki i kierujemy się w lewą stronę pomieszczenia. Gdy jesteśmy już gotowi na ostateczną walkę ze smokiem <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">dotykamy posągu</span> (<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czerwona strzałka</span>). Smok ma około <span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">3,000,000 HP</span>.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/images/uploader/10112017-2320738.png" alt="[Obrazek: 10112017-2320738.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po zabiciu smoka wyciągamy z niego serduszko <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/heart.png" alt="[Obrazek: heart.png]" class="mycode_img" /> po czym wracamy oddać je Veli, która w zamian za nie wynagrodzi nas kilkoma poziomami. <img src="https://web.archive.org/web/20191103115439im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Koniec</span></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[TASK] NPC Vela - Zadanie 4 by Castello]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2097</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 17:59:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2097</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Następny smok z którym przyjdzie nam się zmierzyć to <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Asmagoth</span> - wejście do niego znajduje się głęboko w kanałach pod miastem.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Wymagania:</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- Co najmniej czteroosobowa drużyna (</span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">każda profesja!</span><span style="color: #339933;" class="mycode_color">)</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- 1500+ poziom</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- 4x Key of numerous locks (wypada z Vestiana) Klucze nie będą potrzebne jeśli ktoś przed nami odblokuje przejście.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- Ukończona 6 misja <a href="https://web.archive.org/web/20200809081132/http://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1318" target="_blank" class="mycode_url"><span style="color: #0072bc;" class="mycode_color">Fenrir Questa</span></a></span></span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Zaczynajmy!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Udajemy się do Temple i schodzimy schodkami w dół. Teraz idziemy kanałami na północ [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowa strzałka</span>] i ponownie schodzimy w dół.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-4287416.png" alt="[Obrazek: 12112017-4287416.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Po zejściu idziemy cały czas w górę przechodząc przez bramki lvlowe, aż dojdziemy do samego końca. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowa linia</span>]</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Gdy już doszliśmy dotykamy jednej z dwóch fontann [<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">zielone kropki</span>]</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-4666811.png" alt="[Obrazek: 12112017-4666811.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Po krótkim nurkowaniu w fontannie wypływamy w nieznanym nam do tej pory miejscu.  <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /> </span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-8571585.png" alt="[Obrazek: 12112017-8571585.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Kierujemy się teraz na północny-zachód i wskakujemy do piaskowej dziury. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowa strzałka</span>]</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-6683889.png" alt="[Obrazek: 12112017-6683889.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ruchome piaski wyrzuciły nas na cztery małe wysepki połączone ze sobą razem - wysepki zamieszkałe przez sługi Asmagotha.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Każda profesja pojawia się na innej części wyspy.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Kładziemy po jednym kluczu (key of numerous locks) na każdym stoliku [<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czerwone kwadraty</span>].</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Teraz dotykamy każdego kamienia. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowe kropki</span>].</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-5743065.png" alt="[Obrazek: 12112017-5743065.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tym oto sposobem usunęliśmy niewidzialne przeszkody ze schodków do wzniesień. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowe strzałki</span>].</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-3198539.png" alt="[Obrazek: 12112017-3198539.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Teraz każda z profesji musi stanąć na specjalnym polu, który znajduje się na wzniesieniu.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Kiedy wszystkie profesje odpowiednio staną, na samym środku (<span style="color: #ff3399;" class="mycode_color">między kamieniami</span>) pojawi się na kilka minut teleport.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Wchodzimy do niego. Pojawiliśmy się w podziemnych ruinach zamku Asmagotha.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Idziemy jedyna możliwą drogą. </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zatrzymujemy się w miejscu pokazanym na screenie poniżej.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-4364667.png" alt="[Obrazek: 12112017-4364667.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Aby dalsza cześć drogi była odblokowana, w miejscu różowej kropki musi znajdować się potwór - może to być także summon.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Gdy potwór już stoi na odpowiednim miejscu, schodzimy schodkami w dół [<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czerwona strzałka</span>].</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Idziemy kawałek w dół i w lewo - dotarliśmy do zwierciadła. </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Klikamy na nie - zostaliśmy przeteleportowani za scianę.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">UWAGA! Jeżeli potwór/summon nie stoi na odpowiednim miejscu to lustro nie zadziała!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-3577583.png" alt="[Obrazek: 12112017-3577583.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Teraz lecimy już cały czas jedyna słuszną drogą bez żadnych niespodzianek, aż dojdziemy do takich schodków. <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/tongue.png" alt="[Obrazek: tongue.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-7353060.png" alt="[Obrazek: 12112017-7353060.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">W tym miejscu należy przygotować się na walkę z samym Asmagoth'em!</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Po zabiciu go zabieramy z niego serce i wychodzimy teleportem, który znajduje się w północnej części pomieszczenia.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zostaliśmy przeteleportowani na znaną już nam wysepkę z rozbitym statkiem. <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="[Obrazek: biggrin.png]" class="mycode_img" /> Idziemy według różowej strzałki po czym wchodzimy do dziury. Znaleźliśmy się na expowisku z Warlockami.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-6045343.png" alt="[Obrazek: 12112017-6045343.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Wracamy do Veli i oddajemy jej serce. <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Koniec</span></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Następny smok z którym przyjdzie nam się zmierzyć to <span style="color: #ff6633;" class="mycode_color">Asmagoth</span> - wejście do niego znajduje się głęboko w kanałach pod miastem.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Wymagania:</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- Co najmniej czteroosobowa drużyna (</span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">każda profesja!</span><span style="color: #339933;" class="mycode_color">)</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- 1500+ poziom</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- 4x Key of numerous locks (wypada z Vestiana) Klucze nie będą potrzebne jeśli ktoś przed nami odblokuje przejście.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">- Ukończona 6 misja <a href="https://web.archive.org/web/20200809081132/http://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1318" target="_blank" class="mycode_url"><span style="color: #0072bc;" class="mycode_color">Fenrir Questa</span></a></span></span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Zaczynajmy!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Udajemy się do Temple i schodzimy schodkami w dół. Teraz idziemy kanałami na północ [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowa strzałka</span>] i ponownie schodzimy w dół.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-4287416.png" alt="[Obrazek: 12112017-4287416.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Po zejściu idziemy cały czas w górę przechodząc przez bramki lvlowe, aż dojdziemy do samego końca. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowa linia</span>]</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Gdy już doszliśmy dotykamy jednej z dwóch fontann [<span style="color: #33cc33;" class="mycode_color">zielone kropki</span>]</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-4666811.png" alt="[Obrazek: 12112017-4666811.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Po krótkim nurkowaniu w fontannie wypływamy w nieznanym nam do tej pory miejscu.  <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /> </span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-8571585.png" alt="[Obrazek: 12112017-8571585.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Kierujemy się teraz na północny-zachód i wskakujemy do piaskowej dziury. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowa strzałka</span>]</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-6683889.png" alt="[Obrazek: 12112017-6683889.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Ruchome piaski wyrzuciły nas na cztery małe wysepki połączone ze sobą razem - wysepki zamieszkałe przez sługi Asmagotha.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Każda profesja pojawia się na innej części wyspy.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Kładziemy po jednym kluczu (key of numerous locks) na każdym stoliku [<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czerwone kwadraty</span>].</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Teraz dotykamy każdego kamienia. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowe kropki</span>].</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-5743065.png" alt="[Obrazek: 12112017-5743065.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Tym oto sposobem usunęliśmy niewidzialne przeszkody ze schodków do wzniesień. [<span style="color: #ff33cc;" class="mycode_color">różowe strzałki</span>].</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-3198539.png" alt="[Obrazek: 12112017-3198539.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Teraz każda z profesji musi stanąć na specjalnym polu, który znajduje się na wzniesieniu.</span></span></span><br />
<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Kiedy wszystkie profesje odpowiednio staną, na samym środku (<span style="color: #ff3399;" class="mycode_color">między kamieniami</span>) pojawi się na kilka minut teleport.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Wchodzimy do niego. Pojawiliśmy się w podziemnych ruinach zamku Asmagotha.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Idziemy jedyna możliwą drogą. </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zatrzymujemy się w miejscu pokazanym na screenie poniżej.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-4364667.png" alt="[Obrazek: 12112017-4364667.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Aby dalsza cześć drogi była odblokowana, w miejscu różowej kropki musi znajdować się potwór - może to być także summon.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Gdy potwór już stoi na odpowiednim miejscu, schodzimy schodkami w dół [<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czerwona strzałka</span>].</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Idziemy kawałek w dół i w lewo - dotarliśmy do zwierciadła. </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Klikamy na nie - zostaliśmy przeteleportowani za scianę.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">UWAGA! Jeżeli potwór/summon nie stoi na odpowiednim miejscu to lustro nie zadziała!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-3577583.png" alt="[Obrazek: 12112017-3577583.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Teraz lecimy już cały czas jedyna słuszną drogą bez żadnych niespodzianek, aż dojdziemy do takich schodków. <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/tongue.png" alt="[Obrazek: tongue.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-7353060.png" alt="[Obrazek: 12112017-7353060.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">W tym miejscu należy przygotować się na walkę z samym Asmagoth'em!</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Po zabiciu go zabieramy z niego serce i wychodzimy teleportem, który znajduje się w północnej części pomieszczenia.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Zostaliśmy przeteleportowani na znaną już nam wysepkę z rozbitym statkiem. <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="[Obrazek: biggrin.png]" class="mycode_img" /> Idziemy według różowej strzałki po czym wchodzimy do dziury. Znaleźliśmy się na expowisku z Warlockami.</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/images/uploader/12112017-6045343.png" alt="[Obrazek: 12112017-6045343.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: small;" class="mycode_size">Wracamy do Veli i oddajemy jej serce. <img src="https://web.archive.org/web/20200809081132im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Koniec</span></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[TASK] NPC Vela - Zadanie 3 by Nevon]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2096</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 17:58:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2096</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Stała lokacja... dziura między domkami na północ od depo. Naszym dzisiejszym zadaniem jest zabicie </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">lodowego smoka</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">.  <img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Rozpoczynamy rozmowę z </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Velą</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">.</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat: napisał(a):</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Hi</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Vela: SMOKI! Starozytne smoki atakuja! (</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">smoki?!, zadanie</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">)</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Zadanie</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Nie wszystkie starozytne smoki sa zwiazane z zywiolem ognia, chcialabym teraz abys udal sie na lodowa wyspe - </span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">Frostnir</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> i przyniosl mi </span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">serce</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> kolejnego ze smokow.</span></span></blockquote><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dostaliśmy kolejne zadanie! Aby dostać się wyspę wymienioną przez </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Velę</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> udajemy się na statek do </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Samira</span> </span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">i rozpoczynamy z nim dialog.</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat: napisał(a):</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Hi</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Samir: Witaj wedrowcze! Gdzie chcialbys sie udac?</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Frostnir</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Samir</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Samir: Moge cie tam wziasc. Czy na pewno chcesz tam poplynac? (</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">cena - 50 gold ingots</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">)</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My :Tak</span></span></blockquote><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pojawiamy się na wyspie.</span></span></span></span><br />
<br />
<img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/images/uploader/26092017-8539403.png" alt="[Obrazek: 26092017-8539403.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Płacimy </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">500 cc</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> i przenosi nas na </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Frostnir</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">. Na wejście wyskakuje nam od groma </span></span></span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Freezosów</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">, </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ice Guardów</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">...</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Uwaga! Mocne Parale!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Udajemy się wzdłuż </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czarnej linii</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> do smoka. W miejscu czarnej kropki wchodzimy po schodach do góry. Idziemy kawałek na północ po czym używamy czaru "</span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Exani hur "Up</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">" i wchodzimy do pokoju ze smokiem.</span></span></span></span><br />
<br />
<img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/images/uploader/26092017-1090724.png" alt="[Obrazek: 26092017-1090724.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Let's the fight!</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Dane o nim :</span></span></span></span><br />
<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">- Losowa ilość hp. Powyżej 800k, a mniej niż 1mln.</span></span></span></span><br />
<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">- Hity około 7k.</span></span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">- Z początku wygląda jak Frost Dragon, a po chwili zmienia siebie i nas w kość.</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Po zabiciu go wyciągamy z niego </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">serce</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">.</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po czym tą drogą którą przyszliśmy udajemy i wchodzimy do </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">teleportu</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">. Przenosi nas do teleportów na domki skąd wracamy do </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Veli</span></span></span> <img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://web.archive.org/web/20160113045118/http://vestia.pl/forum/styles/default/xenforo/clear.png" alt="[Obrazek: clear.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat: napisał(a):</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Hi</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Vela: SMOKI! Starozytne smoki atakuja! (</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">smoki?!, zadanie</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">)</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Zadanie</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Nie wszystkie starozytne smoki sa zwiazane z zywiolem ognia, chcialabym teraz abys udal sie na lodowa wyspe - </span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">Frostnir</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> i przyniosl mi </span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">serce</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> kolejnego ze smokow.</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Serce</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela: Dobra robota, jako nagrode dostajesz 4 lvli oraz 5x upgrade stone +5. Aktualnie nie mam dla ciebie wiecej zadan, wroc pozniej.</span></span></blockquote><br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tym o to miłym akcentem kończymy ten poradnik. Powodzenia! <img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/cool.png" alt="[Obrazek: cool.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Stała lokacja... dziura między domkami na północ od depo. Naszym dzisiejszym zadaniem jest zabicie </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">lodowego smoka</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">.  <img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="[Obrazek: smile.png]" class="mycode_img" /></span></span></span><br />
</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Rozpoczynamy rozmowę z </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Velą</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">.</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat: napisał(a):</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Hi</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Vela: SMOKI! Starozytne smoki atakuja! (</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">smoki?!, zadanie</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">)</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Zadanie</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Nie wszystkie starozytne smoki sa zwiazane z zywiolem ognia, chcialabym teraz abys udal sie na lodowa wyspe - </span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">Frostnir</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> i przyniosl mi </span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">serce</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> kolejnego ze smokow.</span></span></blockquote><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Dostaliśmy kolejne zadanie! Aby dostać się wyspę wymienioną przez </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Velę</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> udajemy się na statek do </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Samira</span> </span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">i rozpoczynamy z nim dialog.</span></span></span></span><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat: napisał(a):</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Hi</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Samir: Witaj wedrowcze! Gdzie chcialbys sie udac?</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Frostnir</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Samir</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Samir: Moge cie tam wziasc. Czy na pewno chcesz tam poplynac? (</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">cena - 50 gold ingots</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">)</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My :Tak</span></span></blockquote><br />
<span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pojawiamy się na wyspie.</span></span></span></span><br />
<br />
<img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/images/uploader/26092017-8539403.png" alt="[Obrazek: 26092017-8539403.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Płacimy </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">500 cc</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"> i przenosi nas na </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Frostnir</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">. Na wejście wyskakuje nam od groma </span></span></span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Freezosów</span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">, </span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Ice Guardów</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">...</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Uwaga! Mocne Parale!</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Udajemy się wzdłuż </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">czarnej linii</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"> do smoka. W miejscu czarnej kropki wchodzimy po schodach do góry. Idziemy kawałek na północ po czym używamy czaru "</span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Exani hur "Up</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">" i wchodzimy do pokoju ze smokiem.</span></span></span></span><br />
<br />
<img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/images/uploader/26092017-1090724.png" alt="[Obrazek: 26092017-1090724.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Let's the fight!</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Dane o nim :</span></span></span></span><br />
<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">- Losowa ilość hp. Powyżej 800k, a mniej niż 1mln.</span></span></span></span><br />
<span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">- Hity około 7k.</span></span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #336633;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">- Z początku wygląda jak Frost Dragon, a po chwili zmienia siebie i nas w kość.</span></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="color: #000000;" class="mycode_color">Po zabiciu go wyciągamy z niego </span><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">serce</span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">.</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Po czym tą drogą którą przyszliśmy udajemy i wchodzimy do </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">teleportu</span></span></span><span style="color: #000000;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">. Przenosi nas do teleportów na domki skąd wracamy do </span></span></span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Veli</span></span></span> <img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://web.archive.org/web/20160113045118/http://vestia.pl/forum/styles/default/xenforo/clear.png" alt="[Obrazek: clear.png]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat: napisał(a):</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Hi</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Vela: SMOKI! Starozytne smoki atakuja! (</span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">smoki?!, zadanie</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">)</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Zadanie</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">: Nie wszystkie starozytne smoki sa zwiazane z zywiolem ognia, chcialabym teraz abys udal sie na lodowa wyspe - </span><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">Frostnir</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> i przyniosl mi </span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">serce</span><span style="color: #3399ff;" class="mycode_color"> kolejnego ze smokow.</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">My: Serce</span><br />
<span style="color: #3399ff;" class="mycode_color">Vela: Dobra robota, jako nagrode dostajesz 4 lvli oraz 5x upgrade stone +5. Aktualnie nie mam dla ciebie wiecej zadan, wroc pozniej.</span></span></blockquote><br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tym o to miłym akcentem kończymy ten poradnik. Powodzenia! <img src="https://web.archive.org/web/20191103115703im_/http://vestia.pl/forum/images/smilies/cool.png" alt="[Obrazek: cool.png]" class="mycode_img" /></span></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[TASK] Winiarz]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2074</link>
			<pubDate>Wed, 17 May 2023 10:06:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2074</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1.40.000 JAGOD (poza miastem)</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3588</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Przydatny skrypt:auto 1 usegrounditem 3699</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2.10.000 ogurków z Hydr</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:8014</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> bonus  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">3.20 000 cherries z warlockow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3590</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> bonus  +1% do max many </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">4.20 000 strawberries. z demonow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3591</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">5.20 000 raspberries z Infernalist</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:8012</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">6.10 000 bananas z brazylów</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3587</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">7.100 000 red apples od NPC Donalda</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3585</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">8.50 000 pears z Elementariusow.</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3584</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">9.50 000 mangos z Giantow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:5096</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">10.50 000 plums z Freezosow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:8011</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">11.20 000 grapes z Hero i Urgodow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3592</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">12.20 000 cookies z Inastancji i Witcha na amazonkach (najszybciej)</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:130</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp oraz Task Elixir</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">13.2 000 sztuk giant ham z Giantow/Armored Giantow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:10219</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">14.10 000 oranges z Camcomcilli</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3586</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp oraz Boosting Potion</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">ŁACZNA NAGRODA: </span><span style="color: #993333;" class="mycode_color">11% DO MANY//11% DO HP// Task Elixir//Boosting Potion//Osiągniecie:Winiarz</span></span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #993333;" class="mycode_color"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://vestia.pl/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=52" target="_blank" title="">acz 3.PNG</a> (Rozmiar: 310.95 KB / Pobrań: 10)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1.40.000 JAGOD (poza miastem)</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3588</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Przydatny skrypt:auto 1 usegrounditem 3699</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2.10.000 ogurków z Hydr</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:8014</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> bonus  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">3.20 000 cherries z warlockow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3590</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"> bonus  +1% do max many </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">4.20 000 strawberries. z demonow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3591</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">5.20 000 raspberries z Infernalist</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:8012</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many </span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">6.10 000 bananas z brazylów</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3587</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">7.100 000 red apples od NPC Donalda</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3585</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">8.50 000 pears z Elementariusow.</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3584</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">9.50 000 mangos z Giantow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:5096</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">10.50 000 plums z Freezosow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:8011</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">11.20 000 grapes z Hero i Urgodow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3592</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">12.20 000 cookies z Inastancji i Witcha na amazonkach (najszybciej)</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:130</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp oraz Task Elixir</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">13.2 000 sztuk giant ham z Giantow/Armored Giantow</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:10219</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp</span></span><br />
<br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">14.10 000 oranges z Camcomcilli</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">id:3586</span></span><br />
<span style="color: #cc33ff;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">bonus  +1% do max many  +1% do max hp oraz Boosting Potion</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #3333ff;" class="mycode_color">ŁACZNA NAGRODA: </span><span style="color: #993333;" class="mycode_color">11% DO MANY//11% DO HP// Task Elixir//Boosting Potion//Osiągniecie:Winiarz</span></span><br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="color: #993333;" class="mycode_color"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://vestia.pl/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=52" target="_blank" title="">acz 3.PNG</a> (Rozmiar: 310.95 KB / Pobrań: 10)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skrypty do OTClient]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2042</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jan 2023 20:08:44 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=2042</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przydatne skrypty do OTClient.</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HOLD TARGET</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local oldTarget<br />
macro(200, "hold target",  function()<br />
    if g_game.isAttacking() then<br />
        oldTarget = g_game.getAttackingCreature()<br />
    end<br />
    if (oldTarget and not g_game.isAttacking() and getDistanceBetween(pos(), oldTarget:getPosition()) &lt;= 8) then<br />
        g_game.attack(oldTarget)<br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkie i lepsze leczenie niż Healing w bocie</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local hpPercent = 99<br />
macro(50, "faster healing",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= hpPercent) then<br />
  say(storage.HealText)<br />
end<br />
end)<br />
addTextEdit("HealText", storage.HealText or "NazwaCzaruLeczacego", function(widget, text)<br />
storage.HealText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Manasowanie</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local manaId = ID_POTIONA/MANARUNY<br />
local manaPercent = 80<br />
macro(200, "faster mana potting",  function()<br />
  if (manapercent() &lt;= manaPercent) then<br />
    usewith(manaId, player)<br />
  end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autofollow (teleporty, drzwi, dziury itp)</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>--Description: A macro to follow players through stairs, doors, ladders, sewer gates and some other things.<br />
--A message error appears on the log, but other than that everything seems to run well... save for the eventual hiccups.<br />
--ATTENTION: It might not work if multiple "use objects" that lead to different paths are near eachother.<br />
<br />
Follow = macro(1000,"Follow",function()<br />
<br />
nome = storage.followLeader<br />
end)<br />
<br />
UI.Label("Follow Player:")<br />
addTextEdit("playerToFollow", storage.followLeader or "Heeey", function(widget, text)<br />
    storage.followLeader = text<br />
    target = tostring(text)<br />
end)<br />
<br />
nome = storage.followLeader<br />
pos_p = player:getPosition()<br />
<br />
p = getCreatureByName(nome)<br />
<br />
onCreaturePositionChange(function(creature, newPos, oldPos)<br />
    if Follow.isOn() then<br />
   <br />
        if creature:getName()==player:getName() and getCreatureByName(nome) == nil and newPos.z&gt;oldPos.z then<br />
       <br />
            say('exani tera')<br />
            for i = -1,1 do<br />
              for j = -1,1 do<br />
           <br />
                local useTile = g_map.getTile({x=posx()+i,y=posy()+j,z=posz()})<br />
                 g_game.use(useTile:getTopUseThing())<br />
               <br />
           <br />
              end<br />
            end<br />
        end<br />
        if creature:getName()==nome then<br />
         <br />
           <br />
            if newPos==nil then<br />
               <br />
               <br />
                lastPos = oldPos<br />
               <br />
                schedule(200,function()<br />
                 autoWalk(oldPos)<br />
                end)<br />
               <br />
                schedule(1000,function()<br />
                    for i = -1,1 do<br />
                      for j = -1,1 do<br />
                   <br />
                        local useTile = g_map.getTile({x=posx()+i,y=posy()+j,z=posz()})<br />
                        g_game.use(useTile:getTopUseThing())<br />
                       <br />
                   <br />
                      end<br />
                    end<br />
                end)<br />
           <br />
           <br />
            end<br />
           <br />
            if oldPos.z == newPos.z then<br />
                   <br />
                schedule(300,function()<br />
                 local useTile = g_map.getTile({x=oldPos.x,y=oldPos.y,z=oldPos.z})<br />
                 topThing = useTile:getTopThing()<br />
               <br />
                 if not useTile:isWalkable() then<br />
                   use(topThing)<br />
                 end<br />
               <br />
                end)<br />
           <br />
           <br />
                autoWalk({x=oldPos.x,y=oldPos.y,z=oldPos.z})<br />
            else<br />
           <br />
                lastPos = oldPos<br />
                autoWalk(oldPos)<br />
                for i = 1,6 do<br />
                    schedule(i*200,function()<br />
                      autoWalk(oldPos)<br />
                   <br />
                      if getDistanceBetween(pos(), oldPos) == 0 and (posz()&gt;newPos.z and getCreatureByName(nome) == nil) then<br />
                        say('exani tera')<br />
                      end<br />
                    end)<br />
                end<br />
                local useTile = g_map.getTile({x=newPos.x,y=newPos.y-1,z=oldPos.z})<br />
                 g_game.use(useTile:getTopUseThing())<br />
                           <br />
           <br />
            end<br />
         <br />
       <br />
        end<br />
   <br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypt na SIO</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Sio Friend", function()<br />
  local friend = getPlayerByName(storage.healFriend)   <br />
  if friend and friend:getHealthPercent() &lt; tonumber(storage.healFriendPercent) then<br />
      say("Exura sio &#92;"" .. storage.healFriend)<br />
      delay(1000)<br />
  end<br />
end)<br />
addLabel("sioname", "Player name:")<br />
addTextEdit("healfriend", storage.healFriend or "", function(widget, text)   <br />
  storage.healFriend = text<br />
end)<br />
addLabel("siopercent", "Heal Below %:")<br />
addTextEdit("healfriendpercent", storage.healFriendPercent or "", function(widget, text)   <br />
  storage.healFriendPercent = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wyświetlanie wiadomości jak elfbot</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local height = 50<br />
local widget = setupUI([[<br />
Panel<br />
  id: msgPanel<br />
  height: 400<br />
  width: 200<br />
]], g_ui.getRootWidget())<br />
 <br />
onTalk(function(name, level, mode, text, channelId, pos)<br />
    if (mode ~= 4) then return end<br />
    local msgLabel = g_ui.loadUIFromString([[<br />
Label<br />
  color: #5ff7f7<br />
  background-color: black<br />
  opacity: 0.87<br />
]], widget)<br />
    msgLabel:setText(name .." ["..level.. "]: " .. text)<br />
    msgLabel:setPosition({y = height, x = 10})<br />
    if height &gt; 210 then<br />
        for msgIndex, message in ipairs(widget:getChildren()) do<br />
            message:setPosition({y = message:getPosition().y - 13, x = 10})<br />
            if (msgIndex == 1) then message:destroy() end<br />
        end<br />
    else<br />
        height = height + 13<br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bot STOP jak mało many</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Toggle Cave when xmana", function()<br />
if (manapercent() &lt;= tonumber(storage.manaPercent)) then<br />
CaveBot.setOff()<br />
TargetBot.setOff()<br />
else<br />
 if (manapercent() &gt;= tonumber(storage.manaPercent)) then<br />
CaveBot.setOn()<br />
TargetBot.setOn()<br />
end<br />
end<br />
end)<br />
UI.Label("Mana percent")<br />
addTextEdit("manapercent", storage.manaPercent or "50", function (widget, text)<br />
storage.manaPercent = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Otwieranie wszystkich BP</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>openBackpacks = function()<br />
   for _, container in pairs(g_game.getContainers()) do<br />
        g_game.close(container)<br />
   end<br />
    schedule(1000, function()<br />
        bpItem = getBack()<br />
        if bpItem ~= nil then g_game.open(bpItem) end<br />
    end)<br />
<br />
    schedule(2000, function()<br />
        local nextContainers = {}<br />
        containers = getContainers()<br />
        for i, container in pairs(g_game.getContainers()) do<br />
            for i, item in ipairs(container:getItems()) do<br />
                if item:isContainer() then<br />
                    table.insert(nextContainers, item)<br />
                end<br />
            end<br />
            if #nextContainers == 0 then return end<br />
            local delay = 1<br />
            for i = 1, #nextContainers do<br />
                schedule(delay, function()<br />
                    g_game.open(nextContainers[i], nil)<br />
                end)<br />
                delay = delay + 250<br />
            end<br />
        end<br />
    end)<br />
end<br />
<br />
-- this loads the function straighta way when reloading config<br />
openBackpacks()<br />
-- this adds a button to your bot, so you can press it<br />
UI.Button("Backpack Open", function()<br />
    openBackpacks()<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Używanie staminy jak mało staminy</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, function()<br />
    if stamina() &lt; 842 then<br />
        use(tonumber (storage.idstam))<br />
    end<br />
end))<br />
<br />
UI.Label("ID STAMINY")<br />
addTextEdit("id staminera", storage.idstam or "id", function(widget, text)<br />
storage.idstam = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SPAM UE</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(1000, "Spam UE",  function()      say(storage.spamue)    end) addTextEdit("Spam Ue", storage.spamue or "Nazwa spella", function (widget, text) storage.spamue = text end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">UE przy mobku</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local singleTargetSpell = 'exori frigo'<br />
local multiTargetSpell = 'frozen wave'<br />
local distance = 3<br />
local amountOfMonsters = 4<br />
<br />
macro(250, "multi target spell",  function()<br />
    local specAmount = 0<br />
    if not g_game.isAttacking() then<br />
        return<br />
    end<br />
    for i,mob in ipairs(getSpectators()) do<br />
        if (getDistanceBetween(player:getPosition(), mob:getPosition())  &lt;= distance and mob:isMonster())  then<br />
            specAmount = specAmount + 1<br />
        end<br />
    end<br />
    if (specAmount &gt;= amountOfMonsters) then    <br />
        say(multiTargetSpell)<br />
    else<br />
        say(singleTargetSpell)<br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Energy ring gdy mało hp</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>--[[<br />
  1. Start the script with your normal ring on <br />
  2. make sure the backpack with e-rings<br />
     are always open<br />
]]<br />
local energy_ring = 3051; -- Your energy ring<br />
local energy_ring_equiped = 3088; -- Ring changes id when equiped<br />
local original_ring = getFinger(); -- Your original ring<br />
local healthp_for_energy = 50;<br />
local healthp_for_original = 80;<br />
local manap_for_original = 25;<br />
<br />
macro(1000, "e-ring", function()<br />
  if (manapercent() &lt;= manap_for_original and getFinger():getId() ~= original_ring:getId()) then<br />
    g_game.equipItem(original_ring);<br />
  elseif (hppercent() &lt;= healthp_for_energy and manapercent() &gt;= manap_for_original and getFinger():getId() ~= energy_ring) then<br />
      local ring = findItem(energy_ring);<br />
      if (ring) then<br />
          g_game.equipItem(ring);<br />
      end<br />
  elseif (hppercent() &gt;= healthp_for_original and getFinger():getId() ~= original_ring:getId()) then<br />
      g_game.equipItem(original_ring);<br />
  end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">UTAMO VITA</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local castBelowHp = 40<br />
local deactiveBelowMana = 40<br />
macro(100, "advanced manashield",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= castBelowHp and manapercent() &gt;= deactiveBelowMana and not hasManaShield()) then<br />
    say('utamo vita')<br />
  end<br />
  if (manapercent() &lt;= deactiveBelowMana and  hppercent() &gt;= castBelowHp and hasManaShield()) then<br />
      say('utamo vita')<br />
  end<br />
end)</code></div></div><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AUTO HASTE</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, "Auto Haste", nil, function()<br />
    if not hasHaste() and storage.autoHasteText:len() &gt; 0 then<br />
      if saySpell(storage.autoHasteText) then<br />
        delay(5000)<br />
      end<br />
    end<br />
  end)<br />
  addTextEdit("autoHasteText", storage.autoHasteText or "utani gran hur", function(widget, text) <br />
    storage.autoHasteText = text<br />
end)</code></div></div><hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypty przydatne do PVP</span></div>
<br />
HOLD MW<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local holdMwallHotkey = 'PageUp'<br />
local holdMwallText = 'Hold MWall'<br />
local holdMwallTextCol = 'yellow'<br />
local holdMwallTiles = {}<br />
local holdMwallIsOn = false<br />
<br />
onKeyPress(function(keys)<br />
  if keys == holdMwallHotkey and holdMwallIsOn then<br />
    local tile = getTileUnderCursor()<br />
    local currTile = table.find(holdMwallTiles, tile)<br />
    if currTile then<br />
      holdMwallTiles[currTile]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, currTile)<br />
    else<br />
      table.insert(holdMwallTiles, tile)<br />
      holdMwallTiles[#holdMwallTiles]:setText(holdMwallText, holdMwallTextCol)<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
<br />
addSwitch('holdMwall', 'Better Hold MWall', function(widget)<br />
  widget:setOn(not widget:isOn())<br />
  if not widget:isOn() then<br />
    for i = 1, #holdMwallTiles do<br />
      holdMwallTiles[1]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, 1)<br />
    end<br />
  end<br />
  holdMwallIsOn = widget:isOn()<br />
end)<br />
<br />
macro(1, function()<br />
  if holdMwallIsOn then<br />
    for _, holdMwallTile in pairs(holdMwallTiles) do<br />
      if holdMwallTile:getTopThing():getId() ~= 2129 then<br />
        useWith(3180, holdMwallTile:getTopUseThing())<br />
        return<br />
      end<br />
    end<br />
  end<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MWALL przed twarz targetu</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local key = "shift+f10" -- Hotkey to shoot mwall<br />
local mwallId = 3180 -- Mwall ID<br />
local squaresThreshold = 2 -- Amount of tiles to shoot infront of player<br />
<br />
singlehotkey(key, "Mwall target", function()<br />
  local target = g_game.getAttackingCreature()<br />
  if target then<br />
    local targetPos = target:getPosition()<br />
    local targetDir = target:getDirection()<br />
    local mwallTile<br />
    if targetDir == 0 then -- north<br />
      targetPos.y = targetPos.y - squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    elseif targetDir == 1 then -- east<br />
      targetPos.x = targetPos.x + squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    elseif targetDir == 2 then -- south<br />
      targetPos.y = targetPos.y + squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    elseif targetDir == 3 then -- west<br />
      targetPos.x = targetPos.x - squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    end<br />
  end<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rzucanie run na SQM pod PageUP (mozna zmieniac)</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local holdMwallHotkey = 'PageUp'<br />
local holdMwallText = 'Rzuc tu Ava'<br />
local holdMwallTextCol = 'yellow'<br />
local holdMwallTiles = {}<br />
local holdMwallIsOn = false<br />
<br />
onKeyPress(function(keys)<br />
  if keys == holdMwallHotkey and holdMwallIsOn then<br />
    local tile = getTileUnderCursor()<br />
    local currTile = table.find(holdMwallTiles, tile)<br />
    if currTile then<br />
      holdMwallTiles[currTile]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, currTile)<br />
    else<br />
      table.insert(holdMwallTiles, tile)<br />
      holdMwallTiles[#holdMwallTiles]:setText(holdMwallText, holdMwallTextCol)<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
<br />
addSwitch('holdMwall', 'Rzucanie Ava Pageup', function(widget)<br />
  widget:setOn(not widget:isOn())<br />
  if not widget:isOn() then<br />
    for i = 1, #holdMwallTiles do<br />
      holdMwallTiles[1]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, 1)<br />
    end<br />
  end<br />
  holdMwallIsOn = widget:isOn()<br />
end)<br />
<br />
macro(1, function()<br />
  if holdMwallIsOn then<br />
    for _, holdMwallTile in pairs(holdMwallTiles) do<br />
      if holdMwallTile:getTopThing() then<br />
        useWith(tonumber (storage.avaId), holdMwallTile:getTopUseThing())<br />
        return<br />
end<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
      addTextEdit("IdRunki", storage.avaId or "3161", function(widget, text)<br />
storage.avaId = text<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypt na SSA + zmiana na inny amulet</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local eq_manager = {<br />
    {   <br />
        hppcToEquip = 100, -- HP &lt;= 100% (Default)<br />
        eqToEquip = {<br />
            {itemID = IDINNEGOAMULETU, slot = SlotNeck}<br />
        }<br />
    },<br />
    {   <br />
        hppcToEquip = tonumber (storage.hppercent), -- HP &lt;= 75%<br />
        eqToEquip = {<br />
            {itemID = 3081, slot = SlotNeck}<br />
        }<br />
    }<br />
}</code></div></div><br />
HOLD KRZAK<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local holdMwallHotkey = 'PageUp'<br />
local holdMwallText = 'TUTAJ'<br />
local holdMwallTextCol = 'yellow'<br />
local holdMwallTiles = {}<br />
local holdMwallIsOn = false<br />
 <br />
onKeyPress(function(keys)<br />
  if keys == holdMwallHotkey and holdMwallIsOn then<br />
    local tile = getTileUnderCursor()<br />
    local currTile = table.find(holdMwallTiles, tile)<br />
    if currTile then<br />
      holdMwallTiles[currTile]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, currTile)<br />
    else<br />
      table.insert(holdMwallTiles, tile)<br />
      holdMwallTiles[#holdMwallTiles]:setText(holdMwallText, holdMwallTextCol)<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
 <br />
addSwitch('holdMwall', 'Shoot Rune [PageUp]', function(widget)<br />
  widget:setOn(not widget:isOn())<br />
  if not widget:isOn() then<br />
    for i = 1, #holdMwallTiles do<br />
      holdMwallTiles[1]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, 1)<br />
    end<br />
  end<br />
  holdMwallIsOn = widget:isOn()<br />
end)<br />
 <br />
macro(1, function()<br />
  if holdMwallIsOn then<br />
    for _, holdMwallTile in pairs(holdMwallTiles) do<br />
      if holdMwallTile:getTopThing():getId() ~= 2130 then<br />
        useWith(tonumber (storage.avaId), holdMwallTile:getTopUseThing())<br />
        return<br />
end<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
addLabel("idava", "Id runki", warTab)<br />
      addTextEdit("IdRunki", storage.avaId or "3156", function(widget, text)<br />
storage.avaId = text<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anty Push</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local dropItems = { 3031, 3035 }<br />
local maxStackedItems = 10<br />
local dropDelay = 600<br />
<br />
gpAntiPushDrop = macro(dropDelay , "Anti-Push", function ()<br />
  antiPush()<br />
end)<br />
<br />
onPlayerPositionChange(function()<br />
    antiPush()<br />
end)<br />
<br />
function antiPush()<br />
  if gpAntiPushDrop:isOff() then<br />
    return<br />
  end<br />
<br />
  local tile = g_map.getTile(pos())<br />
  if tile and tile:getThingCount() &lt; maxStackedItems then<br />
    local thing = tile:getTopThing()<br />
    if thing and not thing:isNotMoveable() then<br />
      for i, item in pairs(dropItems) do<br />
        if item ~= thing:getId() then<br />
            local dropItem = findItem(item)<br />
            if dropItem then<br />
              g_game.move(dropItem, pos(), 1)<br />
            end<br />
        end<br />
      end<br />
    end<br />
  end<br />
end</code></div></div><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypty z możliwością wpisywania w okienko (szybsza zmiana)</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybsze potowanie</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local manaPercent = 99<br />
macro(200, "faster mana potting",  function()<br />
  if (manapercent() &lt;= manaPercent) then<br />
    usewith((storage.mpItem), player)<br />
  end<br />
end)<br />
addTextEdit("mpItem", storage.mpItem or "268", function(widget, text) <br />
storage.mpItem = text<br />
end)</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Szybsze leczenie potionem</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local healthPercent = 99<br />
macro(200, "faster health potting",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= healthPercent) then<br />
    usewith((storage.hpItem), player)<br />
  end<br />
end)<br />
addTextEdit("hpItem", storage.hpItem or "23375", function(widget, text) <br />
storage.hpItem = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybsze leczenie czarem</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local hpPercent = 99<br />
macro(50, "faster healing",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= hpPercent) then<br />
  say(storage.HealText)<br />
end<br />
end)<br />
addTextEdit("HealText", storage.HealText or "exura vita", function(widget, text) <br />
storage.HealText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MultiTarget</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local distance = 4<br />
local amountOfMonsters = 2<br />
macro(1000, "multi target spell",  function()<br />
    local specAmount = 0<br />
    if not g_game.isAttacking() then<br />
        return<br />
    end<br />
    for i,mob in ipairs(getSpectators()) do<br />
        if (getDistanceBetween(player:getPosition(), mob:getPosition())  &lt;= distance and mob:isMonster())  then<br />
            specAmount = specAmount + 1<br />
        end<br />
    end<br />
    if (specAmount &gt;= amountOfMonsters) then <br />
        say(storage.Spell2, 250)<br />
    else<br />
        say(storage.Spell1, 250)<br />
    end<br />
end)<br />
addTextEdit("Spell1", storage.Spell1 or "Single target", function(widget, text) <br />
storage.Spell1 = text<br />
end)<br />
addTextEdit("Spell2", storage.Spell2 or "Multi target", function(widget, text) <br />
storage.Spell2 = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXETA RES dla Knighta</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, "Auto RES",  function()<br />
  say(storage.ExetaText)<br />
end)<br />
addTextEdit("ExetaText", storage.ExetaText or "Exeta mas res", function(widget, text) <br />
storage.ExetaText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anty Paral</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Anti Paralyze", nil, function()<br />
  if isParalyzed() and storage.autoAntiParalyzeText:len() &gt; 0 then<br />
    saySpell(storage.autoAntiParalyzeText)<br />
end<br />
end)<br />
addTextEdit("autoAntiParalyzeText", storage.autoAntiParalyzeText or "utani hur", function(widget, text) <br />
  storage.autoAntiParalyzeText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auto Haste</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, "Auto Haste", nil, function()<br />
    if not hasHaste() and storage.autoHasteText:len() &gt; 0 then<br />
      if saySpell(storage.autoHasteText) then<br />
        delay(5000)<br />
      end<br />
    end<br />
  end)<br />
  addTextEdit("autoHasteText", storage.autoHasteText or "utani gran hur", function(widget, text) <br />
    storage.autoHasteText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SIO dla friend</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Sio", function()<br />
    local friend = getPlayerByName(storage.friendName)<br />
    local friend1 = getPlayerByName(storage.friend1Name)<br />
    if friend and friend:getHealthPercent() &lt; 80 then<br />
        say("exura sio &#92;""..storage.friendName)<br />
        delay(500)<br />
   elseif friend1 and friend1:getHealthPercent() &lt;= 80 then -- If u need more you can copy this lines<br />
        say("exura sio &#92;""..storage.friend1Name) --<br />
        delay(500) --<br />
    end -- And paste them between this end and the delay<br />
end)<br />
  addTextEdit("friendName", storage.friendName or "Friend Name", function(widget, text) <br />
    storage.friendName = text<br />
end)<br />
addLabel("Priority 1 ^ Priority 2 v", "Priority 1 ^ Priority 2 v")<br />
  addTextEdit("friend1Name", storage.friend1Name or "Friend Name", function(widget, text)   -- Also copy this lines<br />
    storage.friend1Name = text -- If u add more just rename the Friend1Name to Friend2Name in the lines u paste<br />
end) --</code></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przydatne skrypty do OTClient.</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HOLD TARGET</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local oldTarget<br />
macro(200, "hold target",  function()<br />
    if g_game.isAttacking() then<br />
        oldTarget = g_game.getAttackingCreature()<br />
    end<br />
    if (oldTarget and not g_game.isAttacking() and getDistanceBetween(pos(), oldTarget:getPosition()) &lt;= 8) then<br />
        g_game.attack(oldTarget)<br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkie i lepsze leczenie niż Healing w bocie</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local hpPercent = 99<br />
macro(50, "faster healing",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= hpPercent) then<br />
  say(storage.HealText)<br />
end<br />
end)<br />
addTextEdit("HealText", storage.HealText or "NazwaCzaruLeczacego", function(widget, text)<br />
storage.HealText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Manasowanie</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local manaId = ID_POTIONA/MANARUNY<br />
local manaPercent = 80<br />
macro(200, "faster mana potting",  function()<br />
  if (manapercent() &lt;= manaPercent) then<br />
    usewith(manaId, player)<br />
  end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autofollow (teleporty, drzwi, dziury itp)</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>--Description: A macro to follow players through stairs, doors, ladders, sewer gates and some other things.<br />
--A message error appears on the log, but other than that everything seems to run well... save for the eventual hiccups.<br />
--ATTENTION: It might not work if multiple "use objects" that lead to different paths are near eachother.<br />
<br />
Follow = macro(1000,"Follow",function()<br />
<br />
nome = storage.followLeader<br />
end)<br />
<br />
UI.Label("Follow Player:")<br />
addTextEdit("playerToFollow", storage.followLeader or "Heeey", function(widget, text)<br />
    storage.followLeader = text<br />
    target = tostring(text)<br />
end)<br />
<br />
nome = storage.followLeader<br />
pos_p = player:getPosition()<br />
<br />
p = getCreatureByName(nome)<br />
<br />
onCreaturePositionChange(function(creature, newPos, oldPos)<br />
    if Follow.isOn() then<br />
   <br />
        if creature:getName()==player:getName() and getCreatureByName(nome) == nil and newPos.z&gt;oldPos.z then<br />
       <br />
            say('exani tera')<br />
            for i = -1,1 do<br />
              for j = -1,1 do<br />
           <br />
                local useTile = g_map.getTile({x=posx()+i,y=posy()+j,z=posz()})<br />
                 g_game.use(useTile:getTopUseThing())<br />
               <br />
           <br />
              end<br />
            end<br />
        end<br />
        if creature:getName()==nome then<br />
         <br />
           <br />
            if newPos==nil then<br />
               <br />
               <br />
                lastPos = oldPos<br />
               <br />
                schedule(200,function()<br />
                 autoWalk(oldPos)<br />
                end)<br />
               <br />
                schedule(1000,function()<br />
                    for i = -1,1 do<br />
                      for j = -1,1 do<br />
                   <br />
                        local useTile = g_map.getTile({x=posx()+i,y=posy()+j,z=posz()})<br />
                        g_game.use(useTile:getTopUseThing())<br />
                       <br />
                   <br />
                      end<br />
                    end<br />
                end)<br />
           <br />
           <br />
            end<br />
           <br />
            if oldPos.z == newPos.z then<br />
                   <br />
                schedule(300,function()<br />
                 local useTile = g_map.getTile({x=oldPos.x,y=oldPos.y,z=oldPos.z})<br />
                 topThing = useTile:getTopThing()<br />
               <br />
                 if not useTile:isWalkable() then<br />
                   use(topThing)<br />
                 end<br />
               <br />
                end)<br />
           <br />
           <br />
                autoWalk({x=oldPos.x,y=oldPos.y,z=oldPos.z})<br />
            else<br />
           <br />
                lastPos = oldPos<br />
                autoWalk(oldPos)<br />
                for i = 1,6 do<br />
                    schedule(i*200,function()<br />
                      autoWalk(oldPos)<br />
                   <br />
                      if getDistanceBetween(pos(), oldPos) == 0 and (posz()&gt;newPos.z and getCreatureByName(nome) == nil) then<br />
                        say('exani tera')<br />
                      end<br />
                    end)<br />
                end<br />
                local useTile = g_map.getTile({x=newPos.x,y=newPos.y-1,z=oldPos.z})<br />
                 g_game.use(useTile:getTopUseThing())<br />
                           <br />
           <br />
            end<br />
         <br />
       <br />
        end<br />
   <br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypt na SIO</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Sio Friend", function()<br />
  local friend = getPlayerByName(storage.healFriend)   <br />
  if friend and friend:getHealthPercent() &lt; tonumber(storage.healFriendPercent) then<br />
      say("Exura sio &#92;"" .. storage.healFriend)<br />
      delay(1000)<br />
  end<br />
end)<br />
addLabel("sioname", "Player name:")<br />
addTextEdit("healfriend", storage.healFriend or "", function(widget, text)   <br />
  storage.healFriend = text<br />
end)<br />
addLabel("siopercent", "Heal Below %:")<br />
addTextEdit("healfriendpercent", storage.healFriendPercent or "", function(widget, text)   <br />
  storage.healFriendPercent = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wyświetlanie wiadomości jak elfbot</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local height = 50<br />
local widget = setupUI([[<br />
Panel<br />
  id: msgPanel<br />
  height: 400<br />
  width: 200<br />
]], g_ui.getRootWidget())<br />
 <br />
onTalk(function(name, level, mode, text, channelId, pos)<br />
    if (mode ~= 4) then return end<br />
    local msgLabel = g_ui.loadUIFromString([[<br />
Label<br />
  color: #5ff7f7<br />
  background-color: black<br />
  opacity: 0.87<br />
]], widget)<br />
    msgLabel:setText(name .." ["..level.. "]: " .. text)<br />
    msgLabel:setPosition({y = height, x = 10})<br />
    if height &gt; 210 then<br />
        for msgIndex, message in ipairs(widget:getChildren()) do<br />
            message:setPosition({y = message:getPosition().y - 13, x = 10})<br />
            if (msgIndex == 1) then message:destroy() end<br />
        end<br />
    else<br />
        height = height + 13<br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bot STOP jak mało many</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Toggle Cave when xmana", function()<br />
if (manapercent() &lt;= tonumber(storage.manaPercent)) then<br />
CaveBot.setOff()<br />
TargetBot.setOff()<br />
else<br />
 if (manapercent() &gt;= tonumber(storage.manaPercent)) then<br />
CaveBot.setOn()<br />
TargetBot.setOn()<br />
end<br />
end<br />
end)<br />
UI.Label("Mana percent")<br />
addTextEdit("manapercent", storage.manaPercent or "50", function (widget, text)<br />
storage.manaPercent = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Otwieranie wszystkich BP</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>openBackpacks = function()<br />
   for _, container in pairs(g_game.getContainers()) do<br />
        g_game.close(container)<br />
   end<br />
    schedule(1000, function()<br />
        bpItem = getBack()<br />
        if bpItem ~= nil then g_game.open(bpItem) end<br />
    end)<br />
<br />
    schedule(2000, function()<br />
        local nextContainers = {}<br />
        containers = getContainers()<br />
        for i, container in pairs(g_game.getContainers()) do<br />
            for i, item in ipairs(container:getItems()) do<br />
                if item:isContainer() then<br />
                    table.insert(nextContainers, item)<br />
                end<br />
            end<br />
            if #nextContainers == 0 then return end<br />
            local delay = 1<br />
            for i = 1, #nextContainers do<br />
                schedule(delay, function()<br />
                    g_game.open(nextContainers[i], nil)<br />
                end)<br />
                delay = delay + 250<br />
            end<br />
        end<br />
    end)<br />
end<br />
<br />
-- this loads the function straighta way when reloading config<br />
openBackpacks()<br />
-- this adds a button to your bot, so you can press it<br />
UI.Button("Backpack Open", function()<br />
    openBackpacks()<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Używanie staminy jak mało staminy</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, function()<br />
    if stamina() &lt; 842 then<br />
        use(tonumber (storage.idstam))<br />
    end<br />
end))<br />
<br />
UI.Label("ID STAMINY")<br />
addTextEdit("id staminera", storage.idstam or "id", function(widget, text)<br />
storage.idstam = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SPAM UE</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(1000, "Spam UE",  function()      say(storage.spamue)    end) addTextEdit("Spam Ue", storage.spamue or "Nazwa spella", function (widget, text) storage.spamue = text end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">UE przy mobku</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local singleTargetSpell = 'exori frigo'<br />
local multiTargetSpell = 'frozen wave'<br />
local distance = 3<br />
local amountOfMonsters = 4<br />
<br />
macro(250, "multi target spell",  function()<br />
    local specAmount = 0<br />
    if not g_game.isAttacking() then<br />
        return<br />
    end<br />
    for i,mob in ipairs(getSpectators()) do<br />
        if (getDistanceBetween(player:getPosition(), mob:getPosition())  &lt;= distance and mob:isMonster())  then<br />
            specAmount = specAmount + 1<br />
        end<br />
    end<br />
    if (specAmount &gt;= amountOfMonsters) then    <br />
        say(multiTargetSpell)<br />
    else<br />
        say(singleTargetSpell)<br />
    end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Energy ring gdy mało hp</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>--[[<br />
  1. Start the script with your normal ring on <br />
  2. make sure the backpack with e-rings<br />
     are always open<br />
]]<br />
local energy_ring = 3051; -- Your energy ring<br />
local energy_ring_equiped = 3088; -- Ring changes id when equiped<br />
local original_ring = getFinger(); -- Your original ring<br />
local healthp_for_energy = 50;<br />
local healthp_for_original = 80;<br />
local manap_for_original = 25;<br />
<br />
macro(1000, "e-ring", function()<br />
  if (manapercent() &lt;= manap_for_original and getFinger():getId() ~= original_ring:getId()) then<br />
    g_game.equipItem(original_ring);<br />
  elseif (hppercent() &lt;= healthp_for_energy and manapercent() &gt;= manap_for_original and getFinger():getId() ~= energy_ring) then<br />
      local ring = findItem(energy_ring);<br />
      if (ring) then<br />
          g_game.equipItem(ring);<br />
      end<br />
  elseif (hppercent() &gt;= healthp_for_original and getFinger():getId() ~= original_ring:getId()) then<br />
      g_game.equipItem(original_ring);<br />
  end<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">UTAMO VITA</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local castBelowHp = 40<br />
local deactiveBelowMana = 40<br />
macro(100, "advanced manashield",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= castBelowHp and manapercent() &gt;= deactiveBelowMana and not hasManaShield()) then<br />
    say('utamo vita')<br />
  end<br />
  if (manapercent() &lt;= deactiveBelowMana and  hppercent() &gt;= castBelowHp and hasManaShield()) then<br />
      say('utamo vita')<br />
  end<br />
end)</code></div></div><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AUTO HASTE</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, "Auto Haste", nil, function()<br />
    if not hasHaste() and storage.autoHasteText:len() &gt; 0 then<br />
      if saySpell(storage.autoHasteText) then<br />
        delay(5000)<br />
      end<br />
    end<br />
  end)<br />
  addTextEdit("autoHasteText", storage.autoHasteText or "utani gran hur", function(widget, text) <br />
    storage.autoHasteText = text<br />
end)</code></div></div><hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypty przydatne do PVP</span></div>
<br />
HOLD MW<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local holdMwallHotkey = 'PageUp'<br />
local holdMwallText = 'Hold MWall'<br />
local holdMwallTextCol = 'yellow'<br />
local holdMwallTiles = {}<br />
local holdMwallIsOn = false<br />
<br />
onKeyPress(function(keys)<br />
  if keys == holdMwallHotkey and holdMwallIsOn then<br />
    local tile = getTileUnderCursor()<br />
    local currTile = table.find(holdMwallTiles, tile)<br />
    if currTile then<br />
      holdMwallTiles[currTile]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, currTile)<br />
    else<br />
      table.insert(holdMwallTiles, tile)<br />
      holdMwallTiles[#holdMwallTiles]:setText(holdMwallText, holdMwallTextCol)<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
<br />
addSwitch('holdMwall', 'Better Hold MWall', function(widget)<br />
  widget:setOn(not widget:isOn())<br />
  if not widget:isOn() then<br />
    for i = 1, #holdMwallTiles do<br />
      holdMwallTiles[1]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, 1)<br />
    end<br />
  end<br />
  holdMwallIsOn = widget:isOn()<br />
end)<br />
<br />
macro(1, function()<br />
  if holdMwallIsOn then<br />
    for _, holdMwallTile in pairs(holdMwallTiles) do<br />
      if holdMwallTile:getTopThing():getId() ~= 2129 then<br />
        useWith(3180, holdMwallTile:getTopUseThing())<br />
        return<br />
      end<br />
    end<br />
  end<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MWALL przed twarz targetu</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local key = "shift+f10" -- Hotkey to shoot mwall<br />
local mwallId = 3180 -- Mwall ID<br />
local squaresThreshold = 2 -- Amount of tiles to shoot infront of player<br />
<br />
singlehotkey(key, "Mwall target", function()<br />
  local target = g_game.getAttackingCreature()<br />
  if target then<br />
    local targetPos = target:getPosition()<br />
    local targetDir = target:getDirection()<br />
    local mwallTile<br />
    if targetDir == 0 then -- north<br />
      targetPos.y = targetPos.y - squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    elseif targetDir == 1 then -- east<br />
      targetPos.x = targetPos.x + squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    elseif targetDir == 2 then -- south<br />
      targetPos.y = targetPos.y + squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    elseif targetDir == 3 then -- west<br />
      targetPos.x = targetPos.x - squaresThreshold<br />
      mwallTile = g_map.getTile(targetPos)<br />
      useWith(mwallId, mwallTile:getTopUseThing())<br />
    end<br />
  end<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rzucanie run na SQM pod PageUP (mozna zmieniac)</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local holdMwallHotkey = 'PageUp'<br />
local holdMwallText = 'Rzuc tu Ava'<br />
local holdMwallTextCol = 'yellow'<br />
local holdMwallTiles = {}<br />
local holdMwallIsOn = false<br />
<br />
onKeyPress(function(keys)<br />
  if keys == holdMwallHotkey and holdMwallIsOn then<br />
    local tile = getTileUnderCursor()<br />
    local currTile = table.find(holdMwallTiles, tile)<br />
    if currTile then<br />
      holdMwallTiles[currTile]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, currTile)<br />
    else<br />
      table.insert(holdMwallTiles, tile)<br />
      holdMwallTiles[#holdMwallTiles]:setText(holdMwallText, holdMwallTextCol)<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
<br />
addSwitch('holdMwall', 'Rzucanie Ava Pageup', function(widget)<br />
  widget:setOn(not widget:isOn())<br />
  if not widget:isOn() then<br />
    for i = 1, #holdMwallTiles do<br />
      holdMwallTiles[1]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, 1)<br />
    end<br />
  end<br />
  holdMwallIsOn = widget:isOn()<br />
end)<br />
<br />
macro(1, function()<br />
  if holdMwallIsOn then<br />
    for _, holdMwallTile in pairs(holdMwallTiles) do<br />
      if holdMwallTile:getTopThing() then<br />
        useWith(tonumber (storage.avaId), holdMwallTile:getTopUseThing())<br />
        return<br />
end<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
      addTextEdit("IdRunki", storage.avaId or "3161", function(widget, text)<br />
storage.avaId = text<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypt na SSA + zmiana na inny amulet</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local eq_manager = {<br />
    {   <br />
        hppcToEquip = 100, -- HP &lt;= 100% (Default)<br />
        eqToEquip = {<br />
            {itemID = IDINNEGOAMULETU, slot = SlotNeck}<br />
        }<br />
    },<br />
    {   <br />
        hppcToEquip = tonumber (storage.hppercent), -- HP &lt;= 75%<br />
        eqToEquip = {<br />
            {itemID = 3081, slot = SlotNeck}<br />
        }<br />
    }<br />
}</code></div></div><br />
HOLD KRZAK<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local holdMwallHotkey = 'PageUp'<br />
local holdMwallText = 'TUTAJ'<br />
local holdMwallTextCol = 'yellow'<br />
local holdMwallTiles = {}<br />
local holdMwallIsOn = false<br />
 <br />
onKeyPress(function(keys)<br />
  if keys == holdMwallHotkey and holdMwallIsOn then<br />
    local tile = getTileUnderCursor()<br />
    local currTile = table.find(holdMwallTiles, tile)<br />
    if currTile then<br />
      holdMwallTiles[currTile]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, currTile)<br />
    else<br />
      table.insert(holdMwallTiles, tile)<br />
      holdMwallTiles[#holdMwallTiles]:setText(holdMwallText, holdMwallTextCol)<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
 <br />
addSwitch('holdMwall', 'Shoot Rune [PageUp]', function(widget)<br />
  widget:setOn(not widget:isOn())<br />
  if not widget:isOn() then<br />
    for i = 1, #holdMwallTiles do<br />
      holdMwallTiles[1]:setText('')<br />
      table.remove(holdMwallTiles, 1)<br />
    end<br />
  end<br />
  holdMwallIsOn = widget:isOn()<br />
end)<br />
 <br />
macro(1, function()<br />
  if holdMwallIsOn then<br />
    for _, holdMwallTile in pairs(holdMwallTiles) do<br />
      if holdMwallTile:getTopThing():getId() ~= 2130 then<br />
        useWith(tonumber (storage.avaId), holdMwallTile:getTopUseThing())<br />
        return<br />
end<br />
    end<br />
  end<br />
end)<br />
addLabel("idava", "Id runki", warTab)<br />
      addTextEdit("IdRunki", storage.avaId or "3156", function(widget, text)<br />
storage.avaId = text<br />
end)</code></div></div><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anty Push</span><br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local dropItems = { 3031, 3035 }<br />
local maxStackedItems = 10<br />
local dropDelay = 600<br />
<br />
gpAntiPushDrop = macro(dropDelay , "Anti-Push", function ()<br />
  antiPush()<br />
end)<br />
<br />
onPlayerPositionChange(function()<br />
    antiPush()<br />
end)<br />
<br />
function antiPush()<br />
  if gpAntiPushDrop:isOff() then<br />
    return<br />
  end<br />
<br />
  local tile = g_map.getTile(pos())<br />
  if tile and tile:getThingCount() &lt; maxStackedItems then<br />
    local thing = tile:getTopThing()<br />
    if thing and not thing:isNotMoveable() then<br />
      for i, item in pairs(dropItems) do<br />
        if item ~= thing:getId() then<br />
            local dropItem = findItem(item)<br />
            if dropItem then<br />
              g_game.move(dropItem, pos(), 1)<br />
            end<br />
        end<br />
      end<br />
    end<br />
  end<br />
end</code></div></div><br />
<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Skrypty z możliwością wpisywania w okienko (szybsza zmiana)</span></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybsze potowanie</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local manaPercent = 99<br />
macro(200, "faster mana potting",  function()<br />
  if (manapercent() &lt;= manaPercent) then<br />
    usewith((storage.mpItem), player)<br />
  end<br />
end)<br />
addTextEdit("mpItem", storage.mpItem or "268", function(widget, text) <br />
storage.mpItem = text<br />
end)</code></div></div><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Szybsze leczenie potionem</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local healthPercent = 99<br />
macro(200, "faster health potting",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= healthPercent) then<br />
    usewith((storage.hpItem), player)<br />
  end<br />
end)<br />
addTextEdit("hpItem", storage.hpItem or "23375", function(widget, text) <br />
storage.hpItem = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybsze leczenie czarem</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local hpPercent = 99<br />
macro(50, "faster healing",  function()<br />
  if (hppercent() &lt;= hpPercent) then<br />
  say(storage.HealText)<br />
end<br />
end)<br />
addTextEdit("HealText", storage.HealText or "exura vita", function(widget, text) <br />
storage.HealText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MultiTarget</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>local distance = 4<br />
local amountOfMonsters = 2<br />
macro(1000, "multi target spell",  function()<br />
    local specAmount = 0<br />
    if not g_game.isAttacking() then<br />
        return<br />
    end<br />
    for i,mob in ipairs(getSpectators()) do<br />
        if (getDistanceBetween(player:getPosition(), mob:getPosition())  &lt;= distance and mob:isMonster())  then<br />
            specAmount = specAmount + 1<br />
        end<br />
    end<br />
    if (specAmount &gt;= amountOfMonsters) then <br />
        say(storage.Spell2, 250)<br />
    else<br />
        say(storage.Spell1, 250)<br />
    end<br />
end)<br />
addTextEdit("Spell1", storage.Spell1 or "Single target", function(widget, text) <br />
storage.Spell1 = text<br />
end)<br />
addTextEdit("Spell2", storage.Spell2 or "Multi target", function(widget, text) <br />
storage.Spell2 = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EXETA RES dla Knighta</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, "Auto RES",  function()<br />
  say(storage.ExetaText)<br />
end)<br />
addTextEdit("ExetaText", storage.ExetaText or "Exeta mas res", function(widget, text) <br />
storage.ExetaText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anty Paral</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Anti Paralyze", nil, function()<br />
  if isParalyzed() and storage.autoAntiParalyzeText:len() &gt; 0 then<br />
    saySpell(storage.autoAntiParalyzeText)<br />
end<br />
end)<br />
addTextEdit("autoAntiParalyzeText", storage.autoAntiParalyzeText or "utani hur", function(widget, text) <br />
  storage.autoAntiParalyzeText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auto Haste</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(500, "Auto Haste", nil, function()<br />
    if not hasHaste() and storage.autoHasteText:len() &gt; 0 then<br />
      if saySpell(storage.autoHasteText) then<br />
        delay(5000)<br />
      end<br />
    end<br />
  end)<br />
  addTextEdit("autoHasteText", storage.autoHasteText or "utani gran hur", function(widget, text) <br />
    storage.autoHasteText = text<br />
end)</code></div></div></div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SIO dla friend</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>macro(100, "Sio", function()<br />
    local friend = getPlayerByName(storage.friendName)<br />
    local friend1 = getPlayerByName(storage.friend1Name)<br />
    if friend and friend:getHealthPercent() &lt; 80 then<br />
        say("exura sio &#92;""..storage.friendName)<br />
        delay(500)<br />
   elseif friend1 and friend1:getHealthPercent() &lt;= 80 then -- If u need more you can copy this lines<br />
        say("exura sio &#92;""..storage.friend1Name) --<br />
        delay(500) --<br />
    end -- And paste them between this end and the delay<br />
end)<br />
  addTextEdit("friendName", storage.friendName or "Friend Name", function(widget, text) <br />
    storage.friendName = text<br />
end)<br />
addLabel("Priority 1 ^ Priority 2 v", "Priority 1 ^ Priority 2 v")<br />
  addTextEdit("friend1Name", storage.friend1Name or "Friend Name", function(widget, text)   -- Also copy this lines<br />
    storage.friend1Name = text -- If u add more just rename the Friend1Name to Friend2Name in the lines u paste<br />
end) --</code></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[EVENT] Wielkanoc]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1962</link>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2022 16:50:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1962</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://vestia.pl/images/vestia/newsheader/21.png" alt="[Obrazek: 21.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Podczas eventu wielkanocnego można wykonać zadania u dwóch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">NPC</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list">
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Druid Wielkanocny</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">White Sorcress</span></span><br />
</li></ul>
Oba NPC znajdują się na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wyspie wielkanocnej</span> - aby tam się dostać należy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">użyć wielkanocnego zwoja</span> (dropi on z wielkanocnych królików).<br />
Podczas trwania eventu na miasto najeżdża najazd wielkanocnych królików.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid Wielkanocny:</span></span><br />
Do pierwszego NPC<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> brak wymaganego minimalnego</span> levela.<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid wielkanocny:</span> Co jakis czas miasto atakuja <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kroliki wielkanocne</span>, chcialbym, abys zabil ich co najmniej 40 i przyszedl do mnie. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zabilem je<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid wielkanocny: </span>Dobra robota! Jako nagrode otrzymujesz Mlot Wielkiej Nocy lub Wielkanocna Strzale lub Wielkanocna Rozdzke w zaleznosci od profesji.</blockquote>
<br />
<br />
Za wykonanie zadań otrzymamy (zależnie od profesji) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">broń która będzie <span style="color: #ff6666;" class="mycode_color">aktywna do końca kwietnia</span>, później będzie jedynie ozdobą</span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wielkanocna strzala:</span> atk 130 hitchance 100%<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wielkanocka rozdzka:</span> zasieg 4, dmg od 380 do 480<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mlot wielkiej mocy:</span> to sword atak 97, def 44<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tutaj najlepiej zbierać już przedmioty do następnego NPC, bo będziemy musieli oddawać kolorowe jajka.</span></span><br />
</div></div>
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minimalny poziom </span>który musimy mieć aby wykonać zadania to<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 750.</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Pracuje wlasnie nad paroma nowymi magicznymi lalkami. Potrzebuje do tego kolorowych jajek, z tego co slyszalam to mozna je zdobyc z wielkanocnych krolikow. Na poczatek przynies mi 19 zoltych jajek. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Czas na kolejny kolor. Przynies mi 18 czerwonych jajek. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Poprzednie zadania byly dosc proste, teraz chcialabym, abys przyniosl 12 niebieskich jajek.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress: </span>Czas na cos duzo trudniejszego, teraz przynies mi 7 zielonych jajek. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Czas na najrzadszy typ jajek, a wiec fioletowe. Przynies mi ich piec sztuk. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Brawo! Jako nagrode otrzymujesz: purple fenrir's ring, frag remover, luxury item box oraz mini stamina doll.</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagrody:</span> <img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/power_ring.gif" alt="[Obrazek: power_ring.gif]" class="mycode_img" />purple fenrir's ring, <img src="http://vestia.pl/images/items/8182.gif" alt="[Obrazek: 8182.gif]" class="mycode_img" />frag remover, <img src="http://vestia.pl/images/items/30047.gif" alt="[Obrazek: 30047.gif]" class="mycode_img" />luxury item box i <img src="http://vestia.pl/images/items/30105.gif" alt="[Obrazek: 30105.gif]" class="mycode_img" />mini stamina doll.</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://vestia.pl/images/vestia/newsheader/21.png" alt="[Obrazek: 21.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<br />
Podczas eventu wielkanocnego można wykonać zadania u dwóch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">NPC</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list">
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">Druid Wielkanocny</span></span><br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #339933;" class="mycode_color">White Sorcress</span></span><br />
</li></ul>
Oba NPC znajdują się na <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wyspie wielkanocnej</span> - aby tam się dostać należy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">użyć wielkanocnego zwoja</span> (dropi on z wielkanocnych królików).<br />
Podczas trwania eventu na miasto najeżdża najazd wielkanocnych królików.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid Wielkanocny:</span></span><br />
Do pierwszego NPC<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> brak wymaganego minimalnego</span> levela.<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid wielkanocny:</span> Co jakis czas miasto atakuja <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kroliki wielkanocne</span>, chcialbym, abys zabil ich co najmniej 40 i przyszedl do mnie. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zabilem je<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Druid wielkanocny: </span>Dobra robota! Jako nagrode otrzymujesz Mlot Wielkiej Nocy lub Wielkanocna Strzale lub Wielkanocna Rozdzke w zaleznosci od profesji.</blockquote>
<br />
<br />
Za wykonanie zadań otrzymamy (zależnie od profesji) <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">broń która będzie <span style="color: #ff6666;" class="mycode_color">aktywna do końca kwietnia</span>, później będzie jedynie ozdobą</span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wielkanocna strzala:</span> atk 130 hitchance 100%<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wielkanocka rozdzka:</span> zasieg 4, dmg od 380 do 480<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mlot wielkiej mocy:</span> to sword atak 97, def 44<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tutaj najlepiej zbierać już przedmioty do następnego NPC, bo będziemy musieli oddawać kolorowe jajka.</span></span><br />
</div></div>
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minimalny poziom </span>który musimy mieć aby wykonać zadania to<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 750.</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Pracuje wlasnie nad paroma nowymi magicznymi lalkami. Potrzebuje do tego kolorowych jajek, z tego co slyszalam to mozna je zdobyc z wielkanocnych krolikow. Na poczatek przynies mi 19 zoltych jajek. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Czas na kolejny kolor. Przynies mi 18 czerwonych jajek. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Poprzednie zadania byly dosc proste, teraz chcialabym, abys przyniosl 12 niebieskich jajek.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress: </span>Czas na cos duzo trudniejszego, teraz przynies mi 7 zielonych jajek. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Czas na najrzadszy typ jajek, a wiec fioletowe. Przynies mi ich piec sztuk. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">White Sorcress:</span> Brawo! Jako nagrode otrzymujesz: purple fenrir's ring, frag remover, luxury item box oraz mini stamina doll.</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagrody:</span> <img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/power_ring.gif" alt="[Obrazek: power_ring.gif]" class="mycode_img" />purple fenrir's ring, <img src="http://vestia.pl/images/items/8182.gif" alt="[Obrazek: 8182.gif]" class="mycode_img" />frag remover, <img src="http://vestia.pl/images/items/30047.gif" alt="[Obrazek: 30047.gif]" class="mycode_img" />luxury item box i <img src="http://vestia.pl/images/items/30105.gif" alt="[Obrazek: 30105.gif]" class="mycode_img" />mini stamina doll.</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[EVENT] Walentynki]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1958</link>
			<pubDate>Mon, 14 Feb 2022 18:47:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1958</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://vestia.pl/images/vestia/newsheader/15.png" alt="[Obrazek: 15.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
NPC <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">Pretty Lady</span></span> znajduje się w expowisku Amazonek.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minimalny poziom</span> który musimy mieć aby wykonać zadania to <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">750</span>.<br />
NPC zleci nam 7 zadań w których musimy m.in przynieść X przedmiotów, zabić X potworów oraz zabić bossa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 1</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Witaj Pietro Savastano! Zapewne zastanawiasz sie dlaczego ucieklam z miasta i ukrywam sie w takim miejscu? Nienawidze tych calych walentynek, czuje sie wtedy taka samotna i niekochana...<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Moglbys sprawic bym choc w ten dzien poczula troche zainteresowania i milosci?<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> tak<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Swietnie! Chcialam ubrac swoja ulubiona sukienke by bardziej Ci sie podobac ale okazalo sie, ze jest dziurawa. Moglbys mi przyniesc troche materialu oraz nici? Potrzebne mi sa 10x white poc, 50x yellow poc, 75 red poc oraz 5 spool of yarn. (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Dziekuje! Mam nadzieje, ze teraz bede wygladac oszalamiajaco!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5909.gif" alt="[Obrazek: 5909.gif]" class="mycode_img" />White Piece of Cloth</span> dropi z: Mountain Savage oraz Silent Assassin<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5914.gif" alt="[Obrazek: 5914.gif]" class="mycode_img" />Yellow Piece of Cloth</span> dropi z: Sand Savage<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5911.gif" alt="[Obrazek: 5911.gif]" class="mycode_img" />Red Piece of Cloth</span> dropi z: Hero<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5886.gif" alt="[Obrazek: 5886.gif]" class="mycode_img" />Spool of yarn</span> należy zrobić z Giant Spider Silk (z 10 mamy 1 spool of yarn).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda</span> to <img src="http://vestia.pl/images/items/30018.gif" alt="[Obrazek: 30018.gif]" class="mycode_img" />Bronze VIP medal (3 dni)<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 2</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Naszla mnie ochota na ciasto walentynkowe, ale okazalo sie, ze brakuje mi kilku skladnikow. Wroc do mnie, gdy tylko kupisz je wszystkie. Oto lista zakupow: 100x banana, 350x blueberries, 100x apples, 200x eggs oraz 500x cherries (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Jestes kochany! *cmok* Wybacz, ze nie poczestowalam Cie nawet kawalkiem, ale bylo ono tak dobre... Ide teraz sie zdrzemnac na godzinke lub dwie, mam nadzieje, ze wrocisz.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/2676.gif" alt="[Obrazek: 2676.gif]" class="mycode_img" />Banana</span> dropi z: Brazyl, oraz występuje w różnych miejscach na mapie (po każdym global save tworzy się na nowo)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/blueberry.gif" alt="[Obrazek: blueberry.gif]" class="mycode_img" />Blueberries</span> trzeba zebrać z krzaczków jagodowych (są rozmieszczone po całym mieście oraz poza miastem)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/red_apple.gif" alt="[Obrazek: red_apple.gif]" class="mycode_img" />Apple</span> kupuje się u npc (teleport Sklepy, środkowy npc sprzedający owoce i warzywa)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/egg.gif" alt="[Obrazek: egg.gif]" class="mycode_img" />Egg</span> dropi z: Chicken<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/2679.gif" alt="[Obrazek: 2679.gif]" class="mycode_img" />Cherry</span> dropi z: Warlock<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda</span> to <img src="http://vestia.pl/images/items/30019.gif" alt="[Obrazek: 30019.gif]" class="mycode_img" /> Blue VIP medal (7 dni)<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Następną misje możemy wziąć dopiero za godzinę.</span><br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 3</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady: </span>Witaj Pietro Savastano! Zapewne zastanawiasz sie dlaczego ucieklam z miasta i ukrywam sie w takim miejscu? Nienawidze tych calych walentynek, czuje sie wtedy taka samotna i niekochana...<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Moglbys sprawic bym choc w ten dzien poczula troche zainteresowania i milosci?<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> tak<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Nie wyspalam sie, to wszystko przez te halasy, ktore dochodza z miasta. Prosze Cie idz tam i zrob porzadek. Zabij <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15 nieszczesliwie zakochancyh</span>. (zabilem je)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano</span>: zabilem je<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Naprawde?! Poradziles sobie z nimi?! Nie wiedzialam, ze jestes az tak odwazny! *cmok*<br />
<br />
Najazd pojawia się tylko o konkretnych godzinach: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13:30</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16:30</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18:45</span> oraz<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 20:45</span>. Potwory będą pojawiać się przez 4 minuty od startu najazdu, respawnują się po całym mieście. Po zabiciu wracamy do NPC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[<span style="color: #cc3366;" class="mycode_color">!!!!!</span>] Tutaj w tym etapie już warto zbierać z potworów bijące serca oraz Valentines Pillow, będą nam potrzebne do następnych misji.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30070.gif" alt="[Obrazek: 30070.gif]" class="mycode_img" /> Paid Exp Pass<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 4</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco: <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Hej! Przed chwila rozmawialam ze swoja siostra i mowila, ze brakuje jej do kolekcji kilka bijacych serc. Prosze Cie zdobadz dla niej <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">69x bijacych serc</span>. Mozesz je zdobyc od Nieszczesliwie Zakochanych podczas ataku na miasto. (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Super! Moja siostra jest Ci dozgonnie wdzieczna. Ja takze! *cmok*<br />
<br />
Tak jak npc napisał <img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/undead_heart.gif" alt="[Obrazek: undead_heart.gif]" class="mycode_img" />bijące serca dropią z potworków które najeżdżają miasto.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/11401.gif" alt="[Obrazek: 11401.gif]" class="mycode_img" /> 2x Exp Box<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 5</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco: <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span>  zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Wiesz, ze Cie kocham prawda? *cmok* Zjadlabym cos slodkiego i romantycznego... Przynies mi prosze 20x valentine's cake. (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span>  oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Mmm... w zyciu lepszych ciastek nie jadlam!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valentine cake dropi z</span>: prawie każdego mobka - Workerów, Drzewców, Armored Giantów, Blind Freaków, Brazyli, Dark Wizardów, Giantów, Mould Yelly, Mutated Giantów, Pandemonium, Possed Drakenów, Slient Assassinów oraz Psychotatów.<br />
Moim zdaniem najszybciej dropnie je się z workerów (ja na ukrytych workerach temple dropnąłem 10 w około godzinę, bo dużo tam jest mobków).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30047.gif" alt="[Obrazek: 30047.gif]" class="mycode_img" /> Luxury Item box oraz <img src="http://vestia.pl/images/items/30092.gif" alt="[Obrazek: 30092.gif]" class="mycode_img" />Ranged Weapon Box<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 6</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Hej skarbie, chcialabym dostac od Ciebie cos, czego jeszcze nikt mi nigdy nie podarowal... Mianowicie chodzi mi o prawdziwa walentynkowa poduszke. Mozesz ja dla mnie zdobyc podczas najazdu tych zakochancow... (oto ona)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto ona<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady: </span>Ha! Jest boska! A jak ladnie pachnie... hihi<br />
<br />
Tak jak wspominąłem wcześniej, itemek dropi z potworów które najeżdżają miasto, wystarczy jeden taki item.<br />
Wygląda on tak: <img src="https://web.archive.org/web/20190901202817im_/http://vestia.pl/images/uploader/13022019-6223602.gif" alt="[Obrazek: 13022019-6223602.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30091.gif" alt="[Obrazek: 30091.gif]" class="mycode_img" />Meele Weapon Box<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 7</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Chyba masz juz mnie dosyc, ech. Mam do Ciebie ostatnia prosbe... Chcialabym sie w koncu zemscic na tej Bogini Milosci. Kazdy wybiera wlasnie ja, dlatego czuje sie taka samotna... Zrob to dla mnie i pozbadz sie jej raz na zawsze! (zabilem bossa)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano</span>: zabilem bossa<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Nie wierze! Zabiles ja z milosci dla mnie! Jestes najwspanialszym facetem jakiego kiedykolwiek poznalam. Pozostaniesz na zawsze w moim serduszku! *cmok cmok cmok*<br />
<br />
Boss respawnuje się ciągle w tym samym miejscu, w południowo-zachodniej części miasta, obok ogrodu.<br />
Należy zadać mu obrażenia i nie koniecznie go samemu zabić, ale trzeba przeżyć do momentu aż boss zostanie zabity.<br />
<img src="https://i.imgur.com/2o6kc74.png" alt="[Obrazek: 2o6kc74.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30110.gif" alt="[Obrazek: 30110.gif]" class="mycode_img" /> Magical Weapon Box oraz <img src="http://vestia.pl/images/achievements/walentynki.png" alt="[Obrazek: walentynki.png]" class="mycode_img" /> osiągniecie "Walentynkowy event".<br />
<br />
</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://vestia.pl/images/vestia/newsheader/15.png" alt="[Obrazek: 15.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
NPC <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #993399;" class="mycode_color">Pretty Lady</span></span> znajduje się w expowisku Amazonek.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Minimalny poziom</span> który musimy mieć aby wykonać zadania to <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">750</span>.<br />
NPC zleci nam 7 zadań w których musimy m.in przynieść X przedmiotów, zabić X potworów oraz zabić bossa.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 1</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Witaj Pietro Savastano! Zapewne zastanawiasz sie dlaczego ucieklam z miasta i ukrywam sie w takim miejscu? Nienawidze tych calych walentynek, czuje sie wtedy taka samotna i niekochana...<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Moglbys sprawic bym choc w ten dzien poczula troche zainteresowania i milosci?<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> tak<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Swietnie! Chcialam ubrac swoja ulubiona sukienke by bardziej Ci sie podobac ale okazalo sie, ze jest dziurawa. Moglbys mi przyniesc troche materialu oraz nici? Potrzebne mi sa 10x white poc, 50x yellow poc, 75 red poc oraz 5 spool of yarn. (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Dziekuje! Mam nadzieje, ze teraz bede wygladac oszalamiajaco!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5909.gif" alt="[Obrazek: 5909.gif]" class="mycode_img" />White Piece of Cloth</span> dropi z: Mountain Savage oraz Silent Assassin<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5914.gif" alt="[Obrazek: 5914.gif]" class="mycode_img" />Yellow Piece of Cloth</span> dropi z: Sand Savage<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5911.gif" alt="[Obrazek: 5911.gif]" class="mycode_img" />Red Piece of Cloth</span> dropi z: Hero<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/5886.gif" alt="[Obrazek: 5886.gif]" class="mycode_img" />Spool of yarn</span> należy zrobić z Giant Spider Silk (z 10 mamy 1 spool of yarn).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda</span> to <img src="http://vestia.pl/images/items/30018.gif" alt="[Obrazek: 30018.gif]" class="mycode_img" />Bronze VIP medal (3 dni)<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 2</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Naszla mnie ochota na ciasto walentynkowe, ale okazalo sie, ze brakuje mi kilku skladnikow. Wroc do mnie, gdy tylko kupisz je wszystkie. Oto lista zakupow: 100x banana, 350x blueberries, 100x apples, 200x eggs oraz 500x cherries (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Jestes kochany! *cmok* Wybacz, ze nie poczestowalam Cie nawet kawalkiem, ale bylo ono tak dobre... Ide teraz sie zdrzemnac na godzinke lub dwie, mam nadzieje, ze wrocisz.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/2676.gif" alt="[Obrazek: 2676.gif]" class="mycode_img" />Banana</span> dropi z: Brazyl, oraz występuje w różnych miejscach na mapie (po każdym global save tworzy się na nowo)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/blueberry.gif" alt="[Obrazek: blueberry.gif]" class="mycode_img" />Blueberries</span> trzeba zebrać z krzaczków jagodowych (są rozmieszczone po całym mieście oraz poza miastem)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/red_apple.gif" alt="[Obrazek: red_apple.gif]" class="mycode_img" />Apple</span> kupuje się u npc (teleport Sklepy, środkowy npc sprzedający owoce i warzywa)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/egg.gif" alt="[Obrazek: egg.gif]" class="mycode_img" />Egg</span> dropi z: Chicken<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://vestia.pl/images/items/2679.gif" alt="[Obrazek: 2679.gif]" class="mycode_img" />Cherry</span> dropi z: Warlock<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda</span> to <img src="http://vestia.pl/images/items/30019.gif" alt="[Obrazek: 30019.gif]" class="mycode_img" /> Blue VIP medal (7 dni)<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Następną misje możemy wziąć dopiero za godzinę.</span><br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 3</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady: </span>Witaj Pietro Savastano! Zapewne zastanawiasz sie dlaczego ucieklam z miasta i ukrywam sie w takim miejscu? Nienawidze tych calych walentynek, czuje sie wtedy taka samotna i niekochana...<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Moglbys sprawic bym choc w ten dzien poczula troche zainteresowania i milosci?<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> tak<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Nie wyspalam sie, to wszystko przez te halasy, ktore dochodza z miasta. Prosze Cie idz tam i zrob porzadek. Zabij <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">15 nieszczesliwie zakochancyh</span>. (zabilem je)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano</span>: zabilem je<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Naprawde?! Poradziles sobie z nimi?! Nie wiedzialam, ze jestes az tak odwazny! *cmok*<br />
<br />
Najazd pojawia się tylko o konkretnych godzinach: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13:30</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">16:30</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">18:45</span> oraz<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 20:45</span>. Potwory będą pojawiać się przez 4 minuty od startu najazdu, respawnują się po całym mieście. Po zabiciu wracamy do NPC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[<span style="color: #cc3366;" class="mycode_color">!!!!!</span>] Tutaj w tym etapie już warto zbierać z potworów bijące serca oraz Valentines Pillow, będą nam potrzebne do następnych misji.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30070.gif" alt="[Obrazek: 30070.gif]" class="mycode_img" /> Paid Exp Pass<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 4</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
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Chat z NPC będzie prezentować się następująco: <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Hej! Przed chwila rozmawialam ze swoja siostra i mowila, ze brakuje jej do kolekcji kilka bijacych serc. Prosze Cie zdobadz dla niej <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">69x bijacych serc</span>. Mozesz je zdobyc od Nieszczesliwie Zakochanych podczas ataku na miasto. (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Super! Moja siostra jest Ci dozgonnie wdzieczna. Ja takze! *cmok*<br />
<br />
Tak jak npc napisał <img src="https://tibiopedia.pl/images/static/items/undead_heart.gif" alt="[Obrazek: undead_heart.gif]" class="mycode_img" />bijące serca dropią z potworków które najeżdżają miasto.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/11401.gif" alt="[Obrazek: 11401.gif]" class="mycode_img" /> 2x Exp Box<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 5</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco: <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span>  zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Wiesz, ze Cie kocham prawda? *cmok* Zjadlabym cos slodkiego i romantycznego... Przynies mi prosze 20x valentine's cake. (oto one)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span>  oto one<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Mmm... w zyciu lepszych ciastek nie jadlam!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valentine cake dropi z</span>: prawie każdego mobka - Workerów, Drzewców, Armored Giantów, Blind Freaków, Brazyli, Dark Wizardów, Giantów, Mould Yelly, Mutated Giantów, Pandemonium, Possed Drakenów, Slient Assassinów oraz Psychotatów.<br />
Moim zdaniem najszybciej dropnie je się z workerów (ja na ukrytych workerach temple dropnąłem 10 w około godzinę, bo dużo tam jest mobków).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30047.gif" alt="[Obrazek: 30047.gif]" class="mycode_img" /> Luxury Item box oraz <img src="http://vestia.pl/images/items/30092.gif" alt="[Obrazek: 30092.gif]" class="mycode_img" />Ranged Weapon Box<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 6</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Hej skarbie, chcialabym dostac od Ciebie cos, czego jeszcze nikt mi nigdy nie podarowal... Mianowicie chodzi mi o prawdziwa walentynkowa poduszke. Mozesz ja dla mnie zdobyc podczas najazdu tych zakochancow... (oto ona)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> oto ona<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady: </span>Ha! Jest boska! A jak ladnie pachnie... hihi<br />
<br />
Tak jak wspominąłem wcześniej, itemek dropi z potworów które najeżdżają miasto, wystarczy jeden taki item.<br />
Wygląda on tak: <img src="https://web.archive.org/web/20190901202817im_/http://vestia.pl/images/uploader/13022019-6223602.gif" alt="[Obrazek: 13022019-6223602.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30091.gif" alt="[Obrazek: 30091.gif]" class="mycode_img" />Meele Weapon Box<br />
</div></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zadanie 7</span><br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
Chat z NPC będzie prezentować się następująco:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano:</span> zadanie<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Chyba masz juz mnie dosyc, ech. Mam do Ciebie ostatnia prosbe... Chcialabym sie w koncu zemscic na tej Bogini Milosci. Kazdy wybiera wlasnie ja, dlatego czuje sie taka samotna... Zrob to dla mnie i pozbadz sie jej raz na zawsze! (zabilem bossa)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pietro Savastano</span>: zabilem bossa<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pretty Lady:</span> Nie wierze! Zabiles ja z milosci dla mnie! Jestes najwspanialszym facetem jakiego kiedykolwiek poznalam. Pozostaniesz na zawsze w moim serduszku! *cmok cmok cmok*<br />
<br />
Boss respawnuje się ciągle w tym samym miejscu, w południowo-zachodniej części miasta, obok ogrodu.<br />
Należy zadać mu obrażenia i nie koniecznie go samemu zabić, ale trzeba przeżyć do momentu aż boss zostanie zabity.<br />
<img src="https://i.imgur.com/2o6kc74.png" alt="[Obrazek: 2o6kc74.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nagroda:</span> <img src="http://vestia.pl/images/items/30110.gif" alt="[Obrazek: 30110.gif]" class="mycode_img" /> Magical Weapon Box oraz <img src="http://vestia.pl/images/achievements/walentynki.png" alt="[Obrazek: walentynki.png]" class="mycode_img" /> osiągniecie "Walentynkowy event".<br />
<br />
</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[OTClient] FULL AFK zbieraczka]]></title>
			<link>https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1954</link>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 15:42:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://vestia.pl/forum/showthread.php?tid=1954</guid>
			<description><![CDATA[Witam! <img src="https://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
W tym poradniku pokażę wam jak zrobić aby mieć na serwerze Vestii postać która może 24/7 biegać i dla nas zarabiać - czyli tzw. zbieraczka.<br />
Zbieraczka przyda się każdej osobie, bo gi jest naprawdę przydatne na Vestii.<br />
<br />
Za Gi można kupić przedmioty z item shopu, sprzedać za Vestia Coins, kupic <a href="https://vestia.pl/guides/166/System_Prey%25C3%25B3w" target="_blank" class="mycode_url">preya</a>u księdza czy nawet zaczarować nasze przedmioty u Enchantera.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Potrzebne nam będzie:</span><br />
OTClient z <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vBot_4.0</span> - <a href="https://github.com/OTCv8/otclientv8" target="_blank" class="mycode_url">https://github.com/OTCv8/otclientv8</a><br />
Postać (najlepiej paladyn/knight) - <a href="http://vestia.pl/account/create" target="_blank" class="mycode_url">http://vestia.pl/account/create</a><br />
<br />
Żadnego skanu nie wrzucam bo jest to oficjalny github otclienta.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A więc:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1) Tworzywy nowy plik Cavebota</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/tjBXbMB.png" alt="[Obrazek: tjBXbMB.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2)</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Na samym początku naszych waypointów musimy dodać początkowy label, nazwiemy go "DALEJ".</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/VLofEyp.png" alt="[Obrazek: VLofEyp.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3) Jak już stworzyliśmy label "dalej" to w następnej kolejności musimy zrobić waypointy na mapie po której będzie nasza zbieraczka biegała.</span><br />
Najlepiej zrobić aby nasze waypointy kończyły się blisko teleportu, aby nie robić większej ilości wpt.<br />
Po zrobieniu waypointów na mapie powinno na ten moment to wyglądać tak:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/7Ltjc4v.png" alt="[Obrazek: 7Ltjc4v.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4) Blisko teleportu musimy zrobić aby sprawdzało naszego capa, czy nadal pomieścimy itemy czy już nie.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W tym etapie musimy dodać 3 rzeczy do naszych waypointów - <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">poscheck</span>, <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">supplycheck</span> i kolejny <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">label</span>.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">wszystko musi być na jednej kratce</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">poscheck </span></span>musi mieć na początku: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sell</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">supplycheck</span></span> musi mieć na początku: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dalej</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">label</span></span> o nazwie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sell</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/AEW2Fo8.png" alt="[Obrazek: AEW2Fo8.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5) Nieźle! Mamy już zrobione wpt na mapie i potrzebne funkcje aby nasz bot sprawdzał capa, teraz należy zrobić wpt do npc który kupi od nas przedmioty. Wpt muszą być zrobione pod label "sell".</span><br />
<br />
Gdy już zrobimy i będziemy obok naszego npc 'Jedker', to ustawiamy aby do niego pisał hi oraz trade.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/WvCS6dO.png" alt="[Obrazek: WvCS6dO.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6) Teraz dodajemy funkcję sellall, żeby sprzedawał przedmioty. </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Jeśli zbieramy 5 przedmiotów to 5 razy.</span> W tej funkcji na początku trzeba dodać nazwę npc który kupuje przedmioty.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/gtOpya7.png" alt="[Obrazek: gtOpya7.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. BOT teraz sprzedaje przedmioty. Zostało jeszcze tylko zrobić WPT wracające na expowisko.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8) Na sam koniec jeszcze musimy dodać ile capa mamy mieć aby pobiegł sprzedać itemy.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/k86QTON.png" alt="[Obrazek: k86QTON.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">BRAWO! Zrobiłeś własną zbieraczkę, teraz możesz mieć bardzo dużo gold ingotów i szastać nimi gdzie popadnie! <img src="https://vestia.pl/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WIDEO PODGLĄDOWE:</span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/enSnZQQ8dzY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam! <img src="https://vestia.pl/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
W tym poradniku pokażę wam jak zrobić aby mieć na serwerze Vestii postać która może 24/7 biegać i dla nas zarabiać - czyli tzw. zbieraczka.<br />
Zbieraczka przyda się każdej osobie, bo gi jest naprawdę przydatne na Vestii.<br />
<br />
Za Gi można kupić przedmioty z item shopu, sprzedać za Vestia Coins, kupic <a href="https://vestia.pl/guides/166/System_Prey%25C3%25B3w" target="_blank" class="mycode_url">preya</a>u księdza czy nawet zaczarować nasze przedmioty u Enchantera.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Potrzebne nam będzie:</span><br />
OTClient z <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">vBot_4.0</span> - <a href="https://github.com/OTCv8/otclientv8" target="_blank" class="mycode_url">https://github.com/OTCv8/otclientv8</a><br />
Postać (najlepiej paladyn/knight) - <a href="http://vestia.pl/account/create" target="_blank" class="mycode_url">http://vestia.pl/account/create</a><br />
<br />
Żadnego skanu nie wrzucam bo jest to oficjalny github otclienta.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">A więc:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1) Tworzywy nowy plik Cavebota</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/tjBXbMB.png" alt="[Obrazek: tjBXbMB.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2)</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Na samym początku naszych waypointów musimy dodać początkowy label, nazwiemy go "DALEJ".</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/VLofEyp.png" alt="[Obrazek: VLofEyp.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3) Jak już stworzyliśmy label "dalej" to w następnej kolejności musimy zrobić waypointy na mapie po której będzie nasza zbieraczka biegała.</span><br />
Najlepiej zrobić aby nasze waypointy kończyły się blisko teleportu, aby nie robić większej ilości wpt.<br />
Po zrobieniu waypointów na mapie powinno na ten moment to wyglądać tak:<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/7Ltjc4v.png" alt="[Obrazek: 7Ltjc4v.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4) Blisko teleportu musimy zrobić aby sprawdzało naszego capa, czy nadal pomieścimy itemy czy już nie.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">W tym etapie musimy dodać 3 rzeczy do naszych waypointów - <span style="color: #33ccff;" class="mycode_color">poscheck</span>, <span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">supplycheck</span> i kolejny <span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">label</span>.</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">wszystko musi być na jednej kratce</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">poscheck </span></span>musi mieć na początku: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sell</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">supplycheck</span></span> musi mieć na początku: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dalej</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">label</span></span> o nazwie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sell</span><br />
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<img src="https://i.imgur.com/AEW2Fo8.png" alt="[Obrazek: AEW2Fo8.png]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5) Nieźle! Mamy już zrobione wpt na mapie i potrzebne funkcje aby nasz bot sprawdzał capa, teraz należy zrobić wpt do npc który kupi od nas przedmioty. Wpt muszą być zrobione pod label "sell".</span><br />
<br />
Gdy już zrobimy i będziemy obok naszego npc 'Jedker', to ustawiamy aby do niego pisał hi oraz trade.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/WvCS6dO.png" alt="[Obrazek: WvCS6dO.png]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6) Teraz dodajemy funkcję sellall, żeby sprzedawał przedmioty. </span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Jeśli zbieramy 5 przedmiotów to 5 razy.</span> W tej funkcji na początku trzeba dodać nazwę npc który kupuje przedmioty.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/gtOpya7.png" alt="[Obrazek: gtOpya7.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7. BOT teraz sprzedaje przedmioty. Zostało jeszcze tylko zrobić WPT wracające na expowisko.</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8) Na sam koniec jeszcze musimy dodać ile capa mamy mieć aby pobiegł sprzedać itemy.</span><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/k86QTON.png" alt="[Obrazek: k86QTON.png]" class="mycode_img" /><br />
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<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">BRAWO! Zrobiłeś własną zbieraczkę, teraz możesz mieć bardzo dużo gold ingotów i szastać nimi gdzie popadnie! <img src="https://vestia.pl/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WIDEO PODGLĄDOWE:</span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/enSnZQQ8dzY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>]]></content:encoded>
		</item>
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