 |
Jako, że iglica już tydzień temu fiknęła na plecy i zostały same niedobitki co kochają deda to podsyłam kilka zmian od siebie. Od x lat oprócz itemów do boxów nic większego nie zostało dodane na serwer co miałoby jakąkolwiek wartość dodatnią a nie ujemną.
PVP
1. Dodanie PVP Areny z możliwością wyboru:
- wybór city/duża otwarta mapa z wieloma miastami,
- ilości graczy, np. 20x20, 25x25,30,x30, bezlimitu,
- exhaust na SSA, Majty,
- exhaust na grogi, owoce, itemy lvlowe,
- UE/NO UE,
- Wave/NO Wave.
2. Dodanie exhaust na SSA, Majty, gdy mamy odpalone PVP
- na otsie nie walczy się tylko na arenach jak to Gumiak myśli w jednej z poprzednich propozycji, bodajże o desi rune,
- przy ewentualnym wprowadzeniu exhaustu ankieta odnośnie jego długości (1-2 sec).
Rzygać się już chce walcząc tylko na darashii, bo tylko to na vestii się nadaje i w dodatku jakieś karaluchy typu kamys się pałętają, bo się zgubili na otsie.
ELVEN
Vestia to już nawet nie wytrzymuje do tego questa, więc może pora go trochę zmienić?
- expy z elvena przenieść na aczki,
- nagroda z questa podobna do Vestiana (30% bonus exp).
EXP 50 ACZEK
Ots formalnie upadł a do największego expa po miesiącu gry ma dostęp około 20 kont XD
- przeniesienie tego "pięknego respa" na exp globalny/exp za tokeny i niech ludzie o niego się biją a nie, że kto pierwszy zrobi aczki to przez kilka godzin/dni ma taki wielki resp na wyłączność,
- przeniesienie expów z elvena na pojedyncze expowiska z armoredami, silentami, soulami,
- dodanie giantów od 40-45 aczek?
RARE ITEMY
Vestia to piękny otsik pay2win. Nie otworzysz skrzynek = nie masz możliwości zdobycia niektórych przedmiotów.
- dodanie questu od ~ 1800 lvl na przedmioty typu (efretka, spruce, cloak, nowe legi, stamina)
- dodanie questu od ~ 2000 lvl na przedmioty typu (wandy, łuk, rainbow rune)
* Questy muszą być od odpowienio dużego lvlu aby nagle na ots nie pojawiło się od chuja rare itemów ale też aby nie było tak, że tylko praktycznie ze skrzynek jest możliwość ich zdobycia
* Z Questu można wybrać jedną nagrodę z wielu.
SYSTEM ADDONÓW
Aby kieszeń nie ucierpiała po wprowadzeniu większej możliwości zdobycia rare itemów proponuję podzielić addony na dwie klasy.
- addony typu mage/summoner,warrior, barbarian, assassin, hunter, druid do zdobycia w postaci first/second jako item z sms shopu, nagrody z eventu (aby zachęcić większość ilość graczy do udziału), części addonów wypadają z bossów/ze skrzynek na instancji,
- reszta addonów dalej do zdobycia z !task addon/ doll/ kamien od 500lvl/ frozen/ instancja,
- dodanie norsemana do skorzynki po osiągnięciu 10 frozenów i odblokowaniu dolnej misji.
ZAMEK
Nagrody z zamku są tak bezużyteczne, że po otrzymaniu aczka, aby zbliżyć się do wejścia na "najpięknieszy resp" otsa nie warto na niego wchodzić.
- dodanie skrzynek z wyborem jednego z kilku addonów "premium" dla osób z aczkiem aby nagle cała gildia nie została zapchana gnojownikami (po zdobyciu zamku po raz kolejny możliwość odbioru kolejnego addonu),
- reset instancji bez zmian,
- 10% tańsze wejście na expa XD - do wyjebania, nikogo to nie obchodzi, jak ma wejść na expa to i tak wejdzie czy to kosztuje 41 czy 45 tokenów itp.,
- zamiana w/w nagrody na - 10% utraty expa przy śmierci, 5% odporności na death, na cokolwiek innego z sensem niż w/w,
- dodanie premium bag points (2-12) jako nagorda.
INSTANCJA
- nagroda ze złotej skrzynki podniesiona do dwóch godzin (nie raz mapy nakładają się na siebie i tracisz połowę czasu z nagrody na jej poszukiwanie),
- zwykła skrzynka bez zmian.
Więcej propozycji nie chce mi się pisać na tą chwilę aby czas na pisanie tematu nie został zmarnowany jak wszystko zostanie odrzucone.
Może ktoś w tym temacie doda od siebie co będzie warte przedyskutowania.
|