Najsilniejsze Gildie
» zobacz więcej
![]() Kamien Nerkowy 2,015 punktów |
![]() CWELE I KURWY 1,227 punktów |
![]() SPARTA 533 punktów |
![]() GierY TeAm 21 punktów |
![]() Parcele z Vestii 18 punktów |
Statystyki VestiaOT | ||||||
|
Koniecznie pobierz Nowego Klienta! |

21 Marca 2025 21:03 | Autor: Gumiok

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, w dniu dzisiejszym po global save dodamy nowego potwora dającego 8 task points - Stormborn Titan

Nie jest to jednak zwykły potwór, o czym na pewno sami się przekonacie!
Zalecane EQ z 90-100% odpornością od energii, np. spartan helmet, velvet mantle/spellweaver robe, lightning legs, lightning boots/thorn treads, steel bangle, voltarion amulet.
Wraz z nowym potworem dodaliśmy także nowego NPC - Stormwarden, od którego można otrzymać nowy przedmiot - Voltarion Amulet (protection energy +60%)!
W niedalekiej przyszłości planujemy dodać również inne nowe expowiska, zgodnie z zapowiedziami w poprzednim newsie :-)
Kierując się sugestiami większości graczy, postanowiliśmy nieco zmniejszyć wymagania do wytworzenia przedmiotów tierowych
Do tej pory, aby stworzyć przedmiot tieru 2, potrzebne były dwa przedmioty tieru 1, które z kolei wymagały łącznie czterech przedmiotów bazowych. Rozumiemy, że zdobycie np. czterech Effrettes Hat i ich poświęcenie było trudne, dlatego teraz do stworzenia większości przedmiotów tieru 2 wystarczy tylko jeden przedmiot tieru 1. Dzięki tej zmianie więcej graczy będzie mogło korzystać z systemu, a także zachowamy jego długoterminowy charakter. Jednocześnie zwiększyliśmy ilośc GI oraz kamieni potrzebnych do wytworzenia przedmiotów tieru 2.
Jeśli chodzi o weekendowy event, to tym razem przygotowaliśmy dla Was:
- darmowy boosting potion za każde wydane 139.90zł
!<
- aktywną komendę !weekend, która odnawia staminę do 40:00 oraz podwaja zdobywane task points przez 2h
- dostępna komenda !freepass, która jednorazowo pozwala na ponowne wejście na instancje w danym dniu (substytut instance passa)
Zapraszamy do gry!

Nie jest to jednak zwykły potwór, o czym na pewno sami się przekonacie!
Zalecane EQ z 90-100% odpornością od energii, np. spartan helmet, velvet mantle/spellweaver robe, lightning legs, lightning boots/thorn treads, steel bangle, voltarion amulet.
Wraz z nowym potworem dodaliśmy także nowego NPC - Stormwarden, od którego można otrzymać nowy przedmiot - Voltarion Amulet (protection energy +60%)!
W niedalekiej przyszłości planujemy dodać również inne nowe expowiska, zgodnie z zapowiedziami w poprzednim newsie :-)
Kierując się sugestiami większości graczy, postanowiliśmy nieco zmniejszyć wymagania do wytworzenia przedmiotów tierowych
Do tej pory, aby stworzyć przedmiot tieru 2, potrzebne były dwa przedmioty tieru 1, które z kolei wymagały łącznie czterech przedmiotów bazowych. Rozumiemy, że zdobycie np. czterech Effrettes Hat i ich poświęcenie było trudne, dlatego teraz do stworzenia większości przedmiotów tieru 2 wystarczy tylko jeden przedmiot tieru 1. Dzięki tej zmianie więcej graczy będzie mogło korzystać z systemu, a także zachowamy jego długoterminowy charakter. Jednocześnie zwiększyliśmy ilośc GI oraz kamieni potrzebnych do wytworzenia przedmiotów tieru 2.
Jeśli chodzi o weekendowy event, to tym razem przygotowaliśmy dla Was:
- darmowy boosting potion za każde wydane 139.90zł


- aktywną komendę !weekend, która odnawia staminę do 40:00 oraz podwaja zdobywane task points przez 2h
- dostępna komenda !freepass, która jednorazowo pozwala na ponowne wejście na instancje w danym dniu (substytut instance passa)
Zapraszamy do gry!

13 Marca 2025 22:51 | Autor: Gumiok

W dniu dzisiejszym wprowadzamy wcześniej zapowiadany Tier System!
Pozwala on na ulepszanie wybranych przedmiotów, zwiększając ich statystyki. Proces ten odbywa się u NPC Enchanter w Depo +2, gdzie za odpowiednią opłatą można podnieść poziom przedmiotu.
Każde ulepszenie wymaga posiadania dwóch przedmiotów niższego poziomu oraz dodatkowych itemów.
Starannie zbalansowaliśmy statystyki tierowych przedmiotów, ale jako że jest to nowa mechanika, zastrzegamy sobie prawo do modyfikacji parametrów wybranych tier itemów w przyszłości, jeśli uznamy, że niektóre bonusy są zbyt słabe lub zbyt silne. W przyszłości planujemy dodać możliwość ulepszania większej ilości przedmiotów, ale na razie chcemy zobaczyc jak przyjmie się ten system. Link do poradnika ze szczegółami: kliknij tutaj
Zgodnie z sugestiami graczy, postanowiliśmy także odświeżyć rozgrywkę wprowadzając kilka zmian, które korzystnie wpłyną na system expienia na serwerze. Niektóre zmiany to nerf, niektóre boost, dzięki czemu w połączeniu zapewnią urozmaiconą i długoterminową grę na NO RESER EDITION!
1. Każde zdobyte osiągnięcie zwiększa nagrodę levelową od Garonda i Kolekcjonera o 1%. Np. 35 osiągnięć = 35% większa nagroda levelowa, 107 osiągnięć to aż 107% bonusu. Jednocześnie powyżej 1800lvla bazową nagrodą od Garonda będzie od 1 do 1.5 lvla (razy mnożniki) - żeby nagroda nie była zbyt duża, a jednocześnie przy podjęciu wysiłku i zdobyciu większej ilości osiągnięć wychodzić na plus.
2. Od 3750 lvla zmniejszenie zdobywanych task points o 2, ale nagrodą z chapter 2 The Poisoned Sin Questu będzie zwiększenie zdobywanych task points o 1 (niezależnie od lvla postaci). Dodatkowo każde zdobyte osiągnięcie to 1% szansy na zdobycie kolejnego dodatkowego task pointa (powyżej 3750 lvla). Dzięki temu długoterminowo expienie będzie tak samo szybkie, a jednocześnie rozgrywka urozmaicona.
3. Exhaustion Quest zamiast bazowo dawać 5000 task points, będzie dawał 100 task points za każde zdobyte osiągnięcie. Np. 35 osiągnięć = 3500 points, 107 osiągnięć to 10700 points (+ dodatkowe 2500 jeśli wykonałeś Wuhan).
4. !task maxpoints powyżej 45000 points będzie zwiększać limit o 200 zamiast 400. Liczbę dobrano tak, żeby żaden aktualny gracz nie był poszkodowany ani faworyzowany.
5. !task level od 3750 lvla będzie dawał 0.75lvla zamiast 1 lvla.
6. Zwiększenie exp boostów - exp cookie z 20% na 50%, bonus lamp z 50% na 100%, żeby bardziej gratyfikować ludzi chodzących na bossy, eventy czy robiących zadania.
7. W niedalekiej przyszłości dodamy 2-3 expowiska z nowym potworem, który będzie dawał 7-8 task points, na których będzie można wykręcić expa podobnego do globalnych Void Beastów +10%/20%. Potwór ten będzie jednak znacznie silniejszy od Void Beastów. Ma to być kolejny cel długoterminowej rozgrywki.
8. Planujemy także dodać kilka nowych expowisk dla wysokopoziomowych graczy.
9. Za zabicie gracza z wyższym levelem (tylko last hit) otrzymuje się task points w wysokości różnicy leveli. Np. gracz z 1000lvlem zabijając kogoś z 1200lvlem otrzyma 200 task points.
Opinie oraz propozycje prosimy kierować na Discordzie w dziale z propozycjami :-)
Weekendowy event:

oraz częstsze eventy!
Zapraszamy do gry!
Pozwala on na ulepszanie wybranych przedmiotów, zwiększając ich statystyki. Proces ten odbywa się u NPC Enchanter w Depo +2, gdzie za odpowiednią opłatą można podnieść poziom przedmiotu.
Każde ulepszenie wymaga posiadania dwóch przedmiotów niższego poziomu oraz dodatkowych itemów.
Starannie zbalansowaliśmy statystyki tierowych przedmiotów, ale jako że jest to nowa mechanika, zastrzegamy sobie prawo do modyfikacji parametrów wybranych tier itemów w przyszłości, jeśli uznamy, że niektóre bonusy są zbyt słabe lub zbyt silne. W przyszłości planujemy dodać możliwość ulepszania większej ilości przedmiotów, ale na razie chcemy zobaczyc jak przyjmie się ten system. Link do poradnika ze szczegółami: kliknij tutaj
Zgodnie z sugestiami graczy, postanowiliśmy także odświeżyć rozgrywkę wprowadzając kilka zmian, które korzystnie wpłyną na system expienia na serwerze. Niektóre zmiany to nerf, niektóre boost, dzięki czemu w połączeniu zapewnią urozmaiconą i długoterminową grę na NO RESER EDITION!
1. Każde zdobyte osiągnięcie zwiększa nagrodę levelową od Garonda i Kolekcjonera o 1%. Np. 35 osiągnięć = 35% większa nagroda levelowa, 107 osiągnięć to aż 107% bonusu. Jednocześnie powyżej 1800lvla bazową nagrodą od Garonda będzie od 1 do 1.5 lvla (razy mnożniki) - żeby nagroda nie była zbyt duża, a jednocześnie przy podjęciu wysiłku i zdobyciu większej ilości osiągnięć wychodzić na plus.
2. Od 3750 lvla zmniejszenie zdobywanych task points o 2, ale nagrodą z chapter 2 The Poisoned Sin Questu będzie zwiększenie zdobywanych task points o 1 (niezależnie od lvla postaci). Dodatkowo każde zdobyte osiągnięcie to 1% szansy na zdobycie kolejnego dodatkowego task pointa (powyżej 3750 lvla). Dzięki temu długoterminowo expienie będzie tak samo szybkie, a jednocześnie rozgrywka urozmaicona.
3. Exhaustion Quest zamiast bazowo dawać 5000 task points, będzie dawał 100 task points za każde zdobyte osiągnięcie. Np. 35 osiągnięć = 3500 points, 107 osiągnięć to 10700 points (+ dodatkowe 2500 jeśli wykonałeś Wuhan).
4. !task maxpoints powyżej 45000 points będzie zwiększać limit o 200 zamiast 400. Liczbę dobrano tak, żeby żaden aktualny gracz nie był poszkodowany ani faworyzowany.
5. !task level od 3750 lvla będzie dawał 0.75lvla zamiast 1 lvla.
6. Zwiększenie exp boostów - exp cookie z 20% na 50%, bonus lamp z 50% na 100%, żeby bardziej gratyfikować ludzi chodzących na bossy, eventy czy robiących zadania.
7. W niedalekiej przyszłości dodamy 2-3 expowiska z nowym potworem, który będzie dawał 7-8 task points, na których będzie można wykręcić expa podobnego do globalnych Void Beastów +10%/20%. Potwór ten będzie jednak znacznie silniejszy od Void Beastów. Ma to być kolejny cel długoterminowej rozgrywki.
8. Planujemy także dodać kilka nowych expowisk dla wysokopoziomowych graczy.
9. Za zabicie gracza z wyższym levelem (tylko last hit) otrzymuje się task points w wysokości różnicy leveli. Np. gracz z 1000lvlem zabijając kogoś z 1200lvlem otrzyma 200 task points.
Opinie oraz propozycje prosimy kierować na Discordzie w dziale z propozycjami :-)
Weekendowy event:

oraz częstsze eventy!
Zapraszamy do gry!

7 Marca 2025 19:31 | Autor: Gumiok

Do końca weekendu:
- Aktywna komenda !weekend (odnawia staminę do 40:00 oraz podwaja task points przez 2h),
- 50% większa szansa na rare itemy z wszystkich boxów,
- 100% więcej expa z Workerów.
Wrzucamy też zapowiedź marcowego update! Nowości będą związane między innymi z expieniem oraz systemem tierów:
Updatu możecie się spodziewać w przyszłym tygodniu, a w międzyczasie polecamy zbieranie instance coinów :D
A dla spostrzegawczych graczy mamy podpowiedź do 23 zagadki w Riddle house: Wymagany poziom 750. W zagadce nr 24 podpowiadać nie będziemy, ponieważ pierwsza osoba, która ją rozwiąże otrzyma smakołyki z tryhard eventu :-)
- Aktywna komenda !weekend (odnawia staminę do 40:00 oraz podwaja task points przez 2h),
- 50% większa szansa na rare itemy z wszystkich boxów,
- 100% więcej expa z Workerów.
Wrzucamy też zapowiedź marcowego update! Nowości będą związane między innymi z expieniem oraz systemem tierów:

Updatu możecie się spodziewać w przyszłym tygodniu, a w międzyczasie polecamy zbieranie instance coinów :D
A dla spostrzegawczych graczy mamy podpowiedź do 23 zagadki w Riddle house: Wymagany poziom 750. W zagadce nr 24 podpowiadać nie będziemy, ponieważ pierwsza osoba, która ją rozwiąże otrzyma smakołyki z tryhard eventu :-)

27 Lutego 2025 22:06 | Autor: Daxin

Kumulacja eventów!
Już w ten weekend, włączając piątek:
aktywna komenda !weekend
200% exp rate!
niedziela 21.30 Najazd Digleta na Wyspę Bossów !
Zapraszamy do gry!
Zapraszamy do gry!